Créer des jeux avec Google SketchUp - Trucs et astuces

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Pour ceux qui ne aiment pas penser à une dimension et encore moins envie de jouer PC unidimensionnel, Google SketchUp est destiné: Avec un peu de connaissances de base, les utilisateurs créent des modèles 3D ici et construire leur propre univers de jeu.

Réflexion multidimensionnelle! - Google SketchUp

Google SketchUp fournit un freeware.

  • Pour télécharger le logiciel pour Mac et Windows. Tant que les objets 3D ne sont pas utilisés à des fins commerciales, mais servent l'homme privé à l'amusement et le jeu, pas besoin d'investir un seul centime. Pour un usage professionnel SketchUp Pro peut être acheté.
  • Est-il téléchargé, installez le programme à travers un prototypage. De l'écran d'accueil, "Suivant", vous acceptez les termes et conditions de la licence. "Terminer" deux clics "Suivant", dont un sur "Installer" et. Déjà le programme est installé. Tous les objets 3D peuvent être créés.
  • Lorsque vous ouvrez le logiciel gratuit, vous pouvez définir les paramètres. Vous pouvez trouver une fenêtre de conception et une théorie de la fenêtre. La deuxième option est de mentorat: Pour tout savoir sur les outils de conception. Conseils pour la manipulation correcte du programme sont inclus.
  • Dans une fenêtre, d'autre part est tiré. Définir en tant que mesure centimètres pour être en mesure de faire de meilleures représentations spatiales dans le début possible. Comme ce est où vous choisissez la perspective - sert aussi pour une meilleure orientation.

Si vous avez déjà travaillé avec AutoCad ou programmes de dessin similaires, alors vous ne serez pas trop difficile de traiter avec SketchUp. «Allons 3D" est la devise à ce point.

Allons 3D! - Concevoir et animer avec SketchUp

Dessinez pas un monde entier, mais pratiquer un peu. Ce ne est pas un maître encore tombé du ciel!

  • Un clic sur la souris est utilisée pour régler les points de début et de fin. Les trois axes de l'orientation du modèle dans l'espace. Vous concevez plat d'abord une surface fermée. 3D est le tout à travers les autres domaines Aufkonstruktion.
  • La longueur est guère hinzukriegen avec la souris. Travaillez donc la saisie de texte - ont à nouveau expert AutoCad avec un avantage, car l'entrée de clavier SketchUp ne est pas très différent.
  • Sélectionnez avec la souris un point de départ, tracez une ligne et utiliser le clavier à la longueur en centimètres de. Dans rectangles, les dimensions des deux côtés peuvent être saisis. Pour les cercles, choisissez le rayon. Grâce à une confirmation sur le clavier SketchUp construit les lignes exactement comme spécifié.
  • Les modèles peuvent être combinés à des animations. Pour ce faire, ouvrez le programme l'onglet "scènes". Le modèle choisi doit maintenant être introduit dans la vue souhaitée. Ceci est fait comme d'habitude par les outils de navigation. Lorsque vous avez terminé, placez la vue du modèle à propos de la scène "Plus" comme preuve.
  • Puis changer la vue et aussi souvent que nécessaire pour l'animation désirée. Entrée à la fin de paramètres tels que la durée d'une image fixe et exporter l'animation fini.
  • Pour laisser un objet SketchUp vraiment géré comme un personnage, l'objet «os», à chacun desquels est un événement aux besoins du programme. L'information requise est la direction, la durée de déplacement et éventuellement le degré de rotation.
  • Utilisez votre propre éditeur d'animation où vous transportez la figure de SketchUp. Cela peut se produire des programmes comme question Blender.

Avec l'animation que vous avez Google SketchUp appris des parties les plus intéressantes. Maintenant, ce est aux choses sérieuses: pouvez utiliser l'outil pour créer des jeux?

Créer des jeux 3D avec Google SketchUp

SketchUp est pas suffisant pour le développement de jeux. Soutien, mais il peut être utilisé à bon escient.

  • Le programme peut être utilisé pour la conception des niveaux. Un moteur 3D peut alors charger les modèles construits. Aussi animations SketchUp peuvent atteindre leur but et chargé par exemple que les transitions entre les séquences peuvent jouer.
  • La programmation du moteur 3D peut être effectué de manière différente, ce qui est généralement en C ou C ++ - est gecodet - ici avec la programmation directe des composants graphiques.
  • Une possibilité est la programmation dieDirectX. Il est logique d'être mis en œuvre sous forme de modules individuels dans ce cas une structure modulaire demDirect3D, entrée et le son. Inévitablement, ce est l'acquisition de connaissances approfondies des vecteurs, des matrices et des niveaux.
  • Un cadre approprié doit être préparé. La structure source doit contenir alleFunktionsaufrufe que les compliments. En dehors de cela, les macros, et toutes les variables doivent être documentées ici. Tous sortie graphique peut être lu par un module supplémentaire.
  • Il est plus facile de se rabattre sur un moteur 3D, ce qui existe déjà et de mettre en œuvre des objets ici SketchUp. Une possibilité est le Unity 3D. Les objets doivent être émis dans ce cas comme un fichier Collada dae werden.Neben est sortie avec un dossier de textures correspondant. Le fichier est converti via FBX Converter.
  • L'objet avec une texture et associées DAE et fichier FBX est copié dans le dossier "actifs" d'un projet Unity 3D ouvert. L'objet apparaît dans la liste du moteur du projet et peut être intégré par glisser-déposer dans une scène.

Les bases de la participation que vous savent maintenant. Amusez-vous à essayer! Mais se il vous plaît être conscient que la programmation 3D est une véritable perte de temps!

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