Expérience machine

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La réalité virtuelle n'a pas à être coûteux. Avec un PC, un miroir, des lunettes spéciales, les webcams et le bon sens vous êtes déjà un long chemin. Dans une machine de l'expérience, vous pouvez, si vous étiez le créateur, gardez une galaxie dans votre main, voyageant à travers un corps humain ou la taille-vie pour vous de voir comment les minuscules machines ?? ?? dans une cellule, telles que des protéines et des enzymes, va maintenir la vie. Les étudiants et les chercheurs à Eindhoven et Amsterdam ont les premières machines de l'expérience en service. Ils trouvent qu'il est comme si vous avez une vraie molécule dans votre main, écrasante. Pendant que vous jouez la vraie chose avec un cube.

Prof. Robert Cavaliere du Centre de Mathématiques et Informatique à Amsterdam, l'un des créateurs de la machine de l'expérience, la machine à l'origine construit pour accélérer la recherche scientifique. Les biologistes ne jurent parfois à. Se ils le sont, par exemple, une protéine à trois dimensions voir par eux-mêmes, ils comprennent parfois immédiatement sa fonction dans le corps.

De nombreuses applications

Applications de la machine de l'expérience sont également disponibles dans les soins de santé, les diagnostics basés sur les analyses, la conception de ?? pour la conception assistée par ordinateur, et dans l'industrie des jeux. Fondamentalement, l'ordinateur avec le bon logiciel, dans une zone d'environ 80 par 80 par 80 pouces mètres tous les éléments pour vous en conjure up. De galaxie molécule. Mais peut-être aussi des environnements graphiques tels que les combats et jeux de tir ou au jeu de Tetris. Vous pouvez déplacer ce en déplaçant facilement avec une poupée. Tetris serait les blocs qui tombent avec vos mains peut tourner. Cette interaction est beaucoup plus naturel que d'utiliser une souris ou un joystick.

Co-œil-main

La machine peut être des expériences afin réalistes ?? ?? créer, car il correspond parfaitement à la coordination œil-main qui a été l'homme a naturellement enracinée. Les jeunes enfants passent des heures à obtenir une bonne coordination œil-main: ils se emparent, tournent, vue et de jeter des objets loin. Adultes, aussi, ont toujours tendance à emballer des objets pour lui-même, déplacer, faire pivoter, et l'étude.

Dans la machine de l'expérience ressembler à des objets directement en face de vous tenir debout sur une table. La première tendance est de les ramasser et de les déplacer. La machine est placée sur un bureau où vous vous asseyez derrière. Vous regardez avec des lunettes à travers un miroir dans le placard pour un moniteur qui pend horizontalement en haut de l'armoire. Le miroir se bloque diagonale à hauteur d'épaule pour vous. L'image miroir est derrière le miroir, donc sur la table en face de vous. Les verres ont valves droite, qui cesse d'ouverture et de fermeture gauche et. Vos cerveaux vont chercher pour vous sur le bureau de véritables objets tridimensionnels. En variante, le moniteur affiche une image à savoir pour la droite et pour la gauche, 60 fois par seconde. Les verres dans les verres permettent toujours l'image pour un oeil fait, et l'autre non. Alors, à vos yeux deux images légèrement différentes, vous la matière grise interprète comme une expérience visuelle en trois dimensions.

Jouer sur la table

Parmi le miroir vous avez les mains libres. Il ya des objets réels: un dé, un stylo et disque circulaire. Alors que vous tenez dans votre main, vous pensez que vous êtes le cerveau à des choses que vous voyez devant vous. ?? Vous ne pouvez pas vraiment se asseoir à une image miroir, bien sûr, ?? dit Van Liere. ?? Et vous vous sentez pas l'objet dans votre main. Mais nous sommes bien capables de générer l'illusion. Caméra ?? s garder vos mouvements avec les objets réels dans les trous. L'ordinateur ajuste les images à ce sujet. ?? Curieusement vos cerveaux semblent pas à l'esprit si la forme des objets. Déplacer un bloc, alors ce est comme si vous déplaciez une galaxie. ?? Comment le cerveau concernent précisément l'information visuelle et sensible avec l'autre ne est pas encore connu, ?? dit du Cavaliere.

Mouvements avec vos mains ou avec votre tête, avec webcams sont surveillés, l'ordinateur réagit dans un vingtième de seconde. Ce est à peine perceptible pour vos cerveaux. Actuellement, les chercheurs sont leurs versions 3-D d'un lecteur multimédia et le pilote de la souris pour le perfectionner. ?? Presque tous les formats 3D analyses médicales peuvent tous nos logiciels. Mais le plus facile du logiciel, les utilisateurs seront plus utiliser le système. ??
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