Fallout 3 t / m Fallout 1: geschiedenis jeu PC Fallout!

FONTE ZOOM:
Fallout est uitgegroeid tot één van de meest bekende titels op gamegebied. De apocalyptische RPG voor de PC maakte en 1997 zijn intrede in het rijtje van legendarische computerspellen, kende tot en 2001 a rencontré twee vervolgen en werd en 2008 uitgebreid rencontré Alweer een nieuw deel dans de serie: Fallout 3. Dans dit artikel wordt de geschiedenis van Fallout en de Fallout wereld voor u besproken!

Fallout 1

Caractère
Fallout 1, de simpelweg Fallout, verscheen en 1997 als voor de RPG PC. In het spel, Interplay porte Geproduceerd, kan het de speler hoofdpersonage, een van een bewoner ondergrondse bunker aan de l'Ouest-Amerikaanse kust, naar eigen smaak van karaktereigenschappen voorzien. Zo kunnen punten worden toegekend aan atributen als kracht, perceptie, intelligentie en geluk, die op hun beurt weer de verscheidene vaardigheden van het karakter beïnvloeden.

Gameplay
Na de keuze voor het hoofdpersonage est het aan de speler de taak om de voûte de l'habitant »als bunker zijn te Verlaten, op zoek naar een nieuwe waterchip om de ondergrondse samenleving Draaiende te houden. In een apocalyptisch aandoend landschap ontmoet de hoofdpersoon nieuwe mensen en gemuteerde wezens, kan hij missies aannemen, onderhandelen, uitvoeren gevechten, Stelen, genezen, nieuwe Gebieden op de Wereldkaart Verkennen en gebruik maken van gevonden Attributen, Wapens en pantsering. Een gewelddadige, spectaculaire tactiek wordt porte veel Fallout fans gehanteerd, maar ook rencontré behulp van intelligentie en charisme zijn veel missies te voltooien.

XP, les niveaux en humour
Dans Fallout 1 kan de speler, als nets dans delen latere, de ontwikkeling van zijn karakter zelf invullen, porte verdiende om te zetten «points d'expérience» dans nieuwe vaardigheden en Attributen, meurent bepaalde Acties mogelijk maken, dan wel vergemakkelijken. Hoe verder in het spel de speler komt, des te zwaarder de tegenstand en houe afzichtelijker de wezens soms worden. Kenmerkend voor Fallout 1 est echter ook een flinke dose d'humour: naast de l'humour en verbale Grappen dans Dialogen ademt de jeu ook een komische sfeer mourir Verwijst naar de wat opvoedkundige, semi-kinderlijke wijze waarin dans de jaren 50 met de l'angoisse voor een kernoorlog werd omgegaan.

Fallout 2

Fallout 2 verscheen en 1998 en lijkt dans veel opzichten op zijn voorganger. Visueel gezien est de gameplay vrijwel identiek, van een andere afgezien hoofdpersoon, scénario en Wereldkaart. Ook hier compétences de caractères draait het weer om, des niveaux, des points d'expérience en een van Vechten combinatie, Praten, Verkennen en andere Acties. Het hoofdpersonage verkent ditmaal de Wereldkaart op zoek naar een Jardin d'Eden Creation Kit om het voortbestaan ​​van Dorp zijn veilig te stellen.

Enkele vernieuwingen in het spel:

  • heeft wat meer le controle de de plus de Acties van volgelingen en zijn reisgenootschap
  • meer humour rencontré betrekking tot «culture pop» en parodieën
  • minder nadruk op tijdslimiet

Vanwege een relatief korte voorbereidingstijd werd de Oorspronkelijke versie van Fallout 2 portes meerdere schoonheidsfouten la gekenmerkt de 'bugs. Op het mises à jour Internet zijn hier de Meerdere, patchs, modificaties voor te downloaden.

Fallout Tactics

Fallout Tactics verscheen en 2001 en staat enigszins los van de eerste twee delen uit de Fallout-série. Dans Fallout Tactics est de speler een van de soldaat Confrérie de l'Acier meurent dans opdracht van generaal Barnecy verscheidene vechtmissies uitvoert, daarbij geholpen porte een équipe volgelingen.

Vernieuwingen dix opzichte voorgangers van:

  • geen rol meer voor Dialogen
  • ook controle plus de vaardigheden van teamleden
  • multijoueur optie

Fallout 3

Na De komst Tactics van het Fallout était uiteindelijk Bethesda Softworks dat de Licentie voor Fallout opkocht van Interplay. En 2008 verscheen Fallout 3, Perspectief en daarbijhorende graphiques 3D dat gekenmerkt porte werd een première personne. De Oorspronkelijke apocalyptische, absurde, komische sfeer van het originele Fallout est min of meer gelaten intacte, alhoewel rencontré nom de temps réel vechtacties een stuk intensiever en actiegericht aanvoelt. Het verhaal van Fallout 3 concentreert zich op een Wederom zoektocht: ditmaal est de hoofdpersoon op zoek naar zijn de vader haar, mourir vermist wordt. Fallout 3 en 2008 werd sites porte de veel en computertijdschriften positief ontvangen als een verrassende en Intensieve de jeu. Ventilateurs van de originele titels waren plus het Algemeen gematigd enthousiaste, daarbij ook verwijzend naar de beperkte, doch overzichtelijke charme van eerdere titels.
VOIR AUSSI:
  1.  
  2.  
  3.  
Sans commentaires

Laisser un commentaire

Code De Sécurité