Interaction

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Image 3D vrai et le son ensemble ne font pas de la réalité virtuelle. Vous devez faire votre ordinateur aussi interagir dans un véritable façon interactive. Si vous êtes un monde virtuel subit passivement, vous pourriez aussi bien regarder la télévision. Pour interagir avec l'ordinateur en contact, il existe de nombreuses solutions.

Gadgets

Gadgets appelés sont généralement dérivées des instruments dans des simulateurs de formation. Ils permettent des interactions, par exemple conduire une voiture ou piloter un avion, similaire à des opérations réelles de ces gens qui font vraiment. Comme de plus en plus de camarades exemple partiellement formé dans le port de Rotterdam, debout derrière un gouvernail reconstruit modules portiques navire Navigator sur un écran. Les physiciens du MIT commande d'un microscope à force atomique qui balaie la surface de la puce, par exemple, avec un type d'aiguille, ce qui donne la résistance lors de la rencontre un atome microscope. L'ordinateur convertit la détection électrique d'un atome par le microscope à force atomique en retour de force. Dans les jeux peuvent même batterie, s ?? caméra et des capteurs de mouvement sont déployés, de sorte que vous faire des sauts, étirant les bras ou tambourinant sur un tambour peut contrôler chiffres informatiques.

L'échelle humaine

Examinez vos protéines, des galaxies ou des moteurs nouveaux prototypes, vous préférez ces objets, coupées à la taille humaine, pour que vous voyez sur la table de tous les côtés pour voir ou faire pivoter à travers la section du milieu, tout comme les objets réels. Ce est exactement ce que l'on à CWI de l'Université d'Amsterdam faire de la recherche intégrée machine. Vous êtes assis derrière une table. Un miroir de renvoi à hauteur d'épaule pour vous, reflète l'image 3D de l'écran au-dessus de vous, à vos yeux. L'image miroir est derrière le miroir, donc sur la table en face de vous. Il vous voir si des objets réalisés par ordinateur, comme les protéines ou les galaxies de la table. La première tendance est de les ramasser et de les déplacer.
Parmi le miroir vous avez les mains libres. Il ya de vrais objets: un gros dés, un crayon et disque rond que vous détenez dans votre main. Ces objets ont intelligemment placé points qui reflètent la lumière d'une lampe infrarouge. L'ordinateur suit à travers la caméra ?? s, les points et relocalisés et réarrangé sur cette base les objets virtuels. Ce est comme si vous étiez assis sur les objets virtuels. Par exemple, vous pouvez essayer de comprendre comment une longue ADN de 3 mètres se strand sorte qu'il peut envelopper cela se inscrit dans un noyau de cellule.

Verbes

Selon les penseurs les plus innovants en réalité virtuelle est la principale innovation dans l'expansion des possibilités d'action. Un jeu commun aujourd'hui environ cinq occasions d'agir ou des verbes. Ainsi, vous pouvez faire cinq choses: à gauche, vers la droite, vers l'avant et vers l'arrière, tirer, et parfois faire un saut. En réalité, un homme a des milliers de possibilités. Pour obtenir significatif d'exprimer dans une réalité virtuelle vous avez réellement besoin, même si de nombreuses possibilités. Certains chercheurs, comme le célèbre concepteur de jeu Balance Chris Crawford de pouvoir, par conséquent, développer environnement virtuel pour la narration interactive, où vous pouvez faire des choses dans un environnement virtuel que vous voulez. Il construit donc un moteur que les possibilités de se montent considérablement acte significatif sur.
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