Second Life: échapper au monde réel

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Cet article porte sur le programme Second Life. Un monde virtuel où l'argent est gagné, les relations se pose et de socialisation peut être trouvé. En 2003, Linden Lab a développé un nouveau jeu d'ordinateur pour Linux, Windows et Mac OS. Le monde virtuel de Second Life. Il existait déjà un programme appelé Active Worlds qui signifiait la même chose que Second Life, mais ce était probablement en avance sur son temps parce qu'il a développé plus tard Second Life, Active Worlds mettre à l'ombre.

Second Life

Second Life est un MMORPG en 3D dans lequel une personne dans le monde réel a un "avatar". Ce est une personne dridemensionaal virtuelle qui a reçu une apparence par le joueur. Dans le jeu, le joueur peut acheter des vêtements différents et des mouvements de son avatar. Il est donc beaucoup d'argent gagné de Second Life. Entreprises se installent dans Second Life pour vendre des produits virtuels là. Ces produits sont achetés avec des dollars Linden, la monnaie de Second Life. Ceux-ci peuvent être achetés par les joueurs avec de l'argent réel et ensuite être dépensés dans le jeu. Il est également possible se il est de l'argent gagné de l'argent convertir en argent réel via Lindex sur le site Web de Second Life. 1 dollar américain équivaut à environ 270 Linden Dollars. Il ya aussi des gens qui ont donné leur vrai travail pour un emploi au sein de Second Life. PIB Second Life était en Septembre 2006 9 millions d'US dollars.

Les résidents

Il existe deux versions de Second Life, l'un pour les adolescents et l'autre pour les adultes. Ces deux
mondes sont là pour «protéger» les jeunes encore le monde virtuel des adultes. Il ya plus de 10,7 millions de personnes qui ont un avatar sur Second Life. Ce sont les «résidents» de Second Life, un joueur peut créer plusieurs avatars et personnes rapportent souvent et de ne jamais se mettre en ligne, de sorte que ce nombre en dit peu sur l'activité réelle de personnes dans le monde virtuel de Second Life. Selon une étude réalisée par l'EPN, une réflexion sur la société et les TIC, les expériences de 10 pour cent des répondants de leur recherche du sexe de leur avatar. La plupart des hommes le font, ils prétendent alors être des femmes. Les femmes font proportionnellement moins. Second Life sont approximativement le même nombre d'avatars masculins et féminins.

Une économie virtuelle

Les joueurs peuvent trucs prims conçoit qu'elles peuvent ensuite vendre à d'autres avatars. Il ya pas de production alors quand une personne a été un produit à succès sur le marché dans Second Life fait l'argent sans aucun coût sein. Vous pouvez également Second Life pour les cours de l'argent à, par exemple. Un endroit appelé la «tour d'ivoire». En outre, des études faites sur l'utilisation des projets Second Life, l'Université libre d'Amsterdam, par exemple, dispose de sa propre région dans Second Life où les étudiants peuvent se rencontrer.

Il ya aussi une bourse dans Second Life appelé «World Stock Exchange, ici on peut tout moment de la journée, ne importe quel jour de la semaine, les actions de trading. Cela est vérifié par un tiers et approuvé par l'organisation Linden. Le bureau néerlandais de WSE chaude SLforum Pays-Bas.

Il ya également de nombreuses activités culturelles dans Second Life verschillene bandes ont déjà eu lieu dans Second Life, Duran Duran, U2 et le groupe néerlandais Di-loi ont eu lieu. Voir aussi beaucoup de nouveaux musiciens une chance d'acquérir dans popularité Second Life. Il ya aussi des peintures et sculptures créés dans Second Life et vendus. En outre, elle est apparue dans plusieurs musées tels que le Louvre Second Life.

Politique

Les campagnes politiques sont également ravivées par Second Life, un exemple est la campagne électorale de recruter la présidence en France en 2007. Les candidats ont essayé électeurs en exécutant en campagne Second Life. Toujours dans le Pays-Bas en 2006, lors de la campagne électorale pour les élections législatives candidats ont été actifs sur Second Live.

Pari

Le jeu peut dans Second Life, mais parce qu'il est américain Linden Lab doit en vertu de la loi américaine. Aflsuiten paris sur des événements sportifs sont interdits dans la vie réelle.
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