Sims 3: Créer coiffures lui-même - comment cela fonctionne:

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Pour le "Sims 3" peuvent être trouvés sur Internet, des centaines de milliers de téléchargements, avec lequel vous pouvez équiper vos Sims individuellement et faire presque unique. La sélection est si important que la recherche, par exemple, pour la bonne coiffure peut-être déjà beaucoup de temps. Si vous souhaitez le faire, mais coiffures pour son "Sims 3" lui-même, se fixe une tâche difficile.

Pour créer vos propres coiffures pour votre "Sims 3"

Pour créer des styles de cheveux réalistes pour le "Sims 3" est l'un des défis les plus difficiles - à plus d'un débutant est désespérée.

  1. Avant de commencer, vous devez d'abord installer toute une série de programmes. Vous d'abord besoin d'un programme de modélisation 3D. Voici recommande "Milkshape" dans la version actuelle.
  2. Pour les maillages Cheveux - que le cadre en trois dimensions pour la coiffure - Importer dans "Milkshape" et être en mesure d'exporter plus tard, vous avez aussi besoin d'installer "Q-Mesh GEOM Plugin pour Milkshape» et le Milkshape plugin "Unimesh» pour toutes les coiffures qui sont au-delà de la fin du cou de vos Sims. Le plugin peut également être téléchargé à partir de la page "Milkshape".
  3. Pour créer les textures de cheveux dont vous avez besoin également un programme de retouche d'image tels que Photoshop.
  4. Sont tous les programmes installés, il est temps de créer réellement les coiffures.
  5. Si vous souhaitez modifier un maillage fini et créer une nouvelle coiffure individuelle, ils ont besoin d'extraire le maillage correspondant première et l'importer dans votre programme de modélisation 3D. Alternativement, vous pouvez également créer votre propre Haarmesh totalement libre dans le programme 3D. A cet effet "Sims 3" est -Beispieldatei pour la tête et le corps utile pour ajuster le modèle de maillage 3D de la taille et les proportions de la figure.
  6. Si le maillage modélisé avec précision, il se poursuit avec la texture de créer les cheveux. Selon la façon réaliste est d'agir les cheveux plus tard cette seule est un travail pendant plusieurs jours. Dans, par exemple, "Photoshop", une carte en 2D de la zone à être texturée est chargé et puis peu à peu. En superposant différentes nuances de couleur et en se appuyant sur de nombreux brins, ombres et des reflets à la texture de cheveux pour maille
  7. La texture vous devez exporter temporairement encore et encore et placer dans, par exemple, "Milkshape" sur votre mesh pour vérifier forme et effet de la lumière et de l'ombre dans les cheveux et, si nécessaire, pour corriger le Bildbeabeitungsprogramm. Pour atteindre cet cheveux d'apparence réaliste, il faut beaucoup de pratique et d'expérience et un peu de talent artistique.
  8. Êtes-vous satisfait de l'effet de la maille et la texture, vous pouvez régler et mémoriser l'objet 3D résultant de façon permanente. Dans cette étape, vous devez travailler très bien, de sorte que le style créé plus tard, exactement sur la tête de votre "Sims 3" assis comme il se doit.
  9. Pour l'objet "coiffure" 3D pour être en mesure de mettre en jeu plus tard, vous devez convertir approprié pour "Sims 3" et d'exportation. Y compris des informations doit être fourni pour quel type Sims les coiffures ont été créés, comme «jeune femelle adulte» ou «aîné mâle», etc. Alors seulement, la nouvelle coiffure peut être Sims dans le jeu correctement attribué et affiché plus tard.

Amusez-vous créer de nouvelles coiffures pour le "Sims 3"!

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