Simulation

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La physique est en réalité virtuelle du tout. Pas tellement de comprendre comment notre monde fonctionne, mais de créer un monde virtuel le plus fidèlement possible. Simulations scientifiques apporteront une toute nouvelle sur les environnements virtuels. L'environnement est beaucoup plus sensible: il réagit naturellement. Avec la souris, vous pouvez faire glisser, stries, Dodge, brûler ou exploser. Démonstrations simples montrent par exemple comment vous pouvez empiler des blocs de lignes ou d'annuler, comment vous pouvez tirer des boîtes ou des balles que vous jeter à elle, balançant pendules, mais aussi comment votre voiture ?? s, réservoirs ou à vélo envoie à travers des paysages vallonnés avec simulation complète de la suspension, gravité du véhicule et de la friction, de l'évier dans la boue. Ou comment boîtes vous bascule dans l'eau flottante en jetant une pierre contre elle.

PPU

Après les cartes graphiques et cartes son faire les cartes soi-disant simulation comme la carte PhysX, maintenant leur avance dans la réalité virtuelle. Elles sont destinées à créer un environnement virtuel plus interactive et réaliste. Les lois de la nature, pas un animateur ou le scénariste, déterminer comment et pourquoi des événements qui y sont. Mouvements, mouvements et collisions d'objets se déplacent selon les lois de Newton, tout comme dans la vraie vie.

Ainsi, le monde du jeu rempli de forces et mouvements. Le système informatique qui peut fournir un PPU, l'unité de traitement physique. Le CPU pense et dirige le jeu de carte graphique et audio, le PPU anime le monde avec force et du mouvement. Selon Unreal volonté expérience immersive sera beaucoup plus intense: dans un laminage d'avalanche, au lieu de 60 par exemple, 3,000 pierres de la crête vers le bas.

Avec toute la puissance de l'ordinateur sera bientôt un monde réel de l'imagination. Un espace à trois dimensions, rempli avec des objets spatiaux et des forces de la nature. Tous ces objets sont concrets: par exemple, ils ont un poids, la souplesse, la douceur, la viscosité et si les forces engagées donnent des vitesses de montée. Vous pouvez ensuite déplacer, ramasser, l'empilage, et l'ordinateur calcule que pour l'effet.

Dans les environnements détaillés peuvent attirer un dinosaure, exploiter armes médiévales ou tirent des balles avec des catapultes. Les effets des actions sont réalistes: vous jetez une bombe dans une scène de la guerre que l'explosion massive suivie par une chaîne de destruction. Le jeu Half Life 2, qui était l'une des premières simulations de jeux régulièrement menées à travers, est considéré par les experts l'un des meilleurs jeux jamais sortis.

Collège

Les techniques de simulation sont les universités et l'industrie pour la prise. La recherche sur la science de la simulation cultivé, non seulement pour encore plus de contrôle et d'efficacité dans la technologie, mais aussi d'obtenir une base de connaissances plus fiable dans les sciences pures. Un professeur de physique tels que Peter Sloot de l'Université de la simulation d'Amsterdam, après la logique et l'expérience, même la nouvelle à venir ?? argument en sciences. ??

Temps Réel

Les simulations peuvent désormais presque en temps réel. L'ordinateur fait les simulations si rapide qu'il échappe aux cerveaux qui différence de temps entre l'action et la réaction. Ce est la règle d'or dans la réalité virtuelle.

Si une simulation est en cours d'exécution, puis exécutez en même temps trois centres de données: le premier est en train de faire la simulation, la seconde rend le film et le troisième implique l'interaction surveillé. Le second centre de données peut faire le film que lorsque la simulation est terminée. Mais le joueur réagit à ce qu'il voit. Et à cette époque, la simulation est encore un peu plus loin.

Vous ne voulez pas chaque opération démarrer la simulation à nouveau. Avant d'utiliser une astuce: Toutefois, si par la symétrie des lois de la nature dos de votre état précédent lorsque vous exécutez remonter le temps dans la simulation. Cela peut se faire en ajoutant un moins simple. Est-ce que l'invité quelque chose, vous lâchez la simulation correspond à la situation antérieure à la chirurgie et mettre plus de nouveau dans un plus. Donc accélère le calcul et vous obtenez un monde simulé qui est également sensible.
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