TreadMarks: Un examen de jeu

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TreadMarks est le titre de Jeux outsiders absolus, qui a fait le saut n'a pas fait dans Résultats des tests appréciables seulement pour les fans du genre, mais peut-être en valeur un regard.


TreadMarks est un fabricant de jeu PC Longbow Arts numériques, qui a atteint les rayons des magasins en 2001. Ce est une simulation de réservoir, ni plus, ni moins, ce qui LDA même alors fait déjà investi dans un genre de mourir. Le jeu est resté largement inconnu. Tout d'abord, la raison en est que d'autres grands jeux titres d'éditeurs connus de produits similaires leur fournissaient, en partie parce que ce est la ligne de fond est une production indépendante.
Le jeu lui-même est présenté comme un mélange d'un tout-terrain fun-coureur et deathmatch jeu de tir. Gezockt est sélectivement contre l'IA, ou via réseau LAN ou Internet contre les autres.
La base semble à première vue assez bien: 52 paysages, 20 modèles de réservoirs différents et 23 armes différentes, mais en fait assez promettent beaucoup de plaisir, en même temps un terrain complètement ouvert, deux modes de jeu et trois sessions de formation. Et tout cela dans son 3D et le moteur graphique OpenGL.

Que peut TreadMarks?
Malheureusement, ce est ainsi que la première description sonne mieux que le contenu du jeu effective à la fin regards. TreadMarks déjà exigé alors un Pentium III avec les paramètres minimums. Louable: Le jeu fonctionne sur toutes premières versions de Windows. Il faut également félicité est l'approche ludique qui promet du plaisir et de l'action, mais surtout de la vitesse du cours. Le contrôle extrêmement lent du réservoir, mais cette approche ne en peu de temps, mais le droit de sauvegarder, parce direction vraiment précise est presque impossible et nécessite beaucoup de patience et de pratique.
Malheureusement Un autre point est que, malgré la demande PIII, les graphiques avec les genres d'autres titres liés ne peuvent pas suivre, mais fonctionne très bien. La clarté de l'écran, cependant, est de se habituer à. Tous les éléments, tels que l'énergie, la sélection des armes et power-ups flottent assez négligemment quelque part dans Bildschirmeck et sont légers et l'abattage de radio souvent plus clairement visible. Seulement en mode multijoueur vient jeu divertissant, mais plutôt le fait est grâce à eux que vous pouvez complètement démonter le terrain.

Conclusion
Bottom line est l'un des l'impression subjective que tout le monde doit se donner, pour la presse punit les TreadMarks titre beaucoup de non-conformité.

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