Intersection Calculer - Maths facile

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Vous pouvez calculer une intersection, en assimilant à une inconnue, les deux équations linéaires souhaités et multiplié sur.


Dans chaque tâche de mathématiques dans les écoles secondaires est une peu avant la tâche que vous devez calculer un point d'intersection. Le texte suivant fournit des informations sur les types de chemins informatiques sont disponibles et ce sont les plus simples. Dans le cas le plus simple, on peut calculer un point d'intersection, si l'on a déterminé les informations suffisantes.

Comment calculer une intersection
Cela peut être le cas par exemple avec deux lignes dans le système de coordonnées. Sont-ils donnés il est relativement facile désiré, ou pour calculer les seuils souhaités selon le nombre de solutions qui existent. En général, il ya un point d'intersection commun. Vous avez alors la possibilité d'assimiler ces deux lignes puis comprendre l'intersection particulier. Cela peut être bien vu dans l'exemple suivant. La forme générale d'une ligne droite est y = mx + T, où m est la pente et T est l'intersection avec l'axe y. Donc vous avez une ligne droite de la forme y = 3x + 2 et l'autre avec la forme y = 6x + 5. Si vous avez ces deux éléments d'information que vous avez à définir cette égal à:

  • 3x + 2 = 6x + 5 Si vous avez choisi cette approche a l'équation ne multiplier sur, ce est à dire les valeurs apporter avec x sur un côté et ajouter les valeurs restantes.
  • -3x = 3, suit donc x = -1 et il a l'abscisse par -1. Mettre l'-1 dans l'une des deux équations linéaires, on obtient l'intersection.
  • y = 3 * 2 + -> il se ensuit que la coordonnée y est également -1. Ainsi, nous avons calculé l'intersection et ce est.

Calculer une intersection de plusieurs variables
Calculer une intersection avec plusieurs inconnues est un peu plus difficile. Il ne est pas possible avec seulement deux éléments d'information de résoudre ce problème, ils ont également besoin d'un troisième détail.
Vous avez besoin d'un autre point couché sur une des deux lignes droites, par exemple, le point A se trouve sur la première ligne droite. Ensuite, vous pouvez simplement utiliser ce point dans la ligne et renvoie l'utilisateur vers le résultat souhaité et les équations linéaires pouvez assimiler.

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