L'écriture Étape 4 - Keynote et la structure

FONTE ZOOM:
Après la collecte d'informations sous la forme d'idées et / ou des ressources suit la quatrième étape. Vous formulez les principales idées qui aideront à déterminer comment votre écriture spécifique sera. Après l'idée principale de créer une planification plus ciblée de la structure.
  • Structure d'un essai
  • Introduction
  • L'idée principale
  • Structure de corps
  • Conclusion
  • Spécial

Structure d'un essai

Tout ce que vous écrivez, devrait suivre la structure standard de trois parties: introduction, corps, conclusion. Une thèse sera donc dans l'ensemble avoir cette structure dans les sections du corps comme fond théoriques, méthodes, résultats et discussion. Dans les chapitres, il ya une trichotomie similaire et applique la même pour les paragraphes. Votre écriture est comme une fractale. Malgré le fait que vous regardez plus profond en petits morceaux de texte, la structure est la même.

Officieusement, vous pouvez dire que le bâtiment signifie ce qui suit:
  1. Introduction: dire ce que vous direz
  2. Corps: Dites-
  3. Conclusion: Dites-le à nouveau

Si nous formulons cette façon plus formelle, nous avons les significations suivantes:
  1. Introduction: le sujet et l'idée principale
  2. Corps: soutenir l'idée principale
  3. Conclusion: regarder en arrière avec synthèse et de tout discours de répétition

En particulier, l'écriture courte entendre l'introduction et prétendre avoir une longueur similaire. Le corps peut consister en autant de paragraphes ou chapitres que vous avez besoin, mais essayez de garder la longueur de ce droit. De cette façon, un équilibre qui vous donne tous les aspects du sujet autant d'espace. En plus l'écriture est une longueur égale de chapitres moins importants ou même indésirables.

Introduction

Dans l'introduction à vous dire ce que le sujet est, vous réduisez à votre partie et finalement vous donnez votre idée principale. L'introduction est la première chose à voir le lecteur. Il est donc important pour le rendre intéressant pour que le public veut lire plus loin. Évitez ennuyeux annoncer que Commençons par ?? dans cet essai, je vais ... ??. Evitez également les mots qui diminuent votre crédibilité. Ne dites jamais que vous savez peu de choses sur le sujet que vous n'êtes pas sûr si ce quelque chose peut-être, peut-être, sans doute.

Une introduction avec l'idée principale est un début standard que vous pouvez rarement aller mal. Si la tâche nécessite plus d'originalité, vous pourriez envisager une introduction à l'un des aspects suivants:
  • Un ou plusieurs citations
  • Une ou plusieurs questions
  • Définition
  • Thèse controversée

L'idée principale

Habituellement, vous fermez le lancement avec un keynote. L'idée principale est lors de cette étape dans le processus d'écriture pas encore finalisé, mais vous aider à façonner votre écriture. Plus tard, vous pouvez le modifier afin qu'il se adapte mieux.

Une idée principale efficace:
  1. donne clairement le point principal. Vous dites au lecteur sur votre sujet et ce que vous dites va. Donc, vous dites à votre objectif.
  2. est plus que de donner le sujet, si l'avis. Si vous écrivez à propos de jeux d'ordinateur alors ?? de jeu ?? insuffisante. La même chose vaut pour les jeux ?? informatiques sont passe-temps agréable ?? ou ?? Dans cet article, je écris sur le jeu ??. Un exemple d'une idée centrale est efficace ?? Les inconvénients de jeu sont largement connus, mais il ya aussi des avantages à l'ordinateur ??.
  3. est formulée avec prudence. L'idée principale doit être brillante et claire, de préférence une phrase. Il ne devrait pas langage abstrait, les mots difficiles ou des détails inutiles à la maison. Évitez formulation vague et assurez-vous de vous-même. Si vous dites ?? il me semble que ?? ce est comme si vous êtes incertain ou conclusions basées uniquement sur l'opinion personnelle plutôt que l'observation, la lecture et de l'expérience.
  4. raconte le lecteur quelle direction vous où l'accent et l'échelle. L'idée principale de peut être mieux exprimée ?? Les inconvénients de jeu sont largement connus, mais il ya aussi des avantages sous la forme de la concurrence, l'utilisation de l'anglais, et, surtout, de divertissement ??. De cette idée principale, vous pouvez remarquez ce que le sujet est, la position de l'écrivain est, quelle direction il se dirige, où l'accent et la portée.

Comme mentionné, l'idée principale au moment encore au stade préliminaire, mais déjà très efficace dans l'élaboration de votre écriture. L'exemple idée principale sur le jeu, la forme d'essai de l'argumentation: vous pouvez vous attendre trois raisons pour lesquelles le jeu peut être bon. Vous pouvez également formuler une approche qui narration, description, par exemple, de traiter, de cause à effet, de comparer contraste, la classification de division ou définition que modèle.

Structure de corps

Dans le corps que vous sous-structure de la principale idée que vous avez donné dans l'introduction. Selon la longueur de votre travail, vous pouvez utiliser un plan ou storyboard pour organiser vos pensées.

Contour
Il existe deux types de lignes: formelles et informelles. Les deux Commençons par votre idée principale avant de vous donner un aperçu de ce que vous allez traiter et dans quel ordre. Contour est aussi appelée structure.

Le contour informelle est basique et pas très précis. Pour la keynote de jeu verra quelque chose comme ceci sur:

Idée principale: Les inconvénients de jeu sont largement connus, mais il ya aussi des avantages sous la forme de la concurrence, l'utilisation de l'anglais, et, surtout, de divertissement.
Compétition
  • Jeux multi-joueurs
  • événements de jeux
Anglais
  • Pour Lire
  • Pour écouter
Divertissement
  • soupape d'échappement
  • Juste oublier tout
  • Amis
  • Le World Gaming

Un plan formel est plus complète et rigoureuse. Le plan formel est particulièrement important pour les plus écrit. Pour ce type de lignes correctement configuré, vous devez garder à l'esprit les choses suivantes.
  • La structure est strictement. Vous donnez le premier point de votre papier à nouveau avec une tête claire. Ci-dessous vous mettez les sous-entrées, les exemples qui soutiennent les sous-éléments et les détails des exemples. Ainsi vous pouvez obtenir une division profonde dans quatre ou cinq couches. Assurez-vous de donner à chaque calque sa propre numérotation en chiffres romains, nombres ordinaires, lettres, etc.
  • Les coupes ne se chevauchent pas.
  • Vous ne pouvez pas quelque chose être divisée en une partie.
  • Choisissez un aperçu avec des phrases ou des phrases courtes, pas les deux ensemble.

Partie du contour formelle de l'essentiel de jeu peut ressembler à ceci.

Idée principale: Les inconvénients de jeu sont largement connus, mais il ya aussi des avantages sous la forme de la concurrence, l'utilisation de l'anglais, et, surtout, de divertissement.
III. Divertissement
a. soupape d'échappement
1. Agression
2. Frustration
3. Sexualité
b. Juste oublier tout
1. École
2. Problèmes
c. Amis
1. Ensemble jeu
2. Faire de nouveaux amis
d. Le World Gaming
1. Lames et sites Web
2. Réunions

Storyboard
Un storyboard est utilisé dans l'industrie du cinéma à programmer des enregistrements, mais fonctionne aussi comme une présentation plus visuelle de votre essai. Un storyboard est pas de texte pur comme le contour, mais utilisé des images, des graphiques, des lignes et des flèches de ?? pour relier les différentes parties ensemble.

Prenez une grande feuille de papier qui représente vos rédaction et de dessin des blocs. Remplissez les blocs avec les questions que vous voulez traiter avec eux. Utilisez des mots, des formes et des symboles pour les principales idées. Vous pouvez numéroter les blocs pour indiquer l'ordre avec des flèches et se référer à d'autres blocs liés. Il est plus facile si vous utilisez des post-its, car alors vous pouvez jouer facilement avec l'ordre. Larguez des blocs ouverts pour les pièces que vous ne avez pas encore développés. Surtout pour les personnes plus orientées visuellement un storyboard est un bon choix pour décrire la structure d'un essai.

Conclusion

La conclusion est le dernier élément de votre travail. Cette vous ne pouvez pas poster de nouveaux points de plus broche dans la conclusion. Il ya plusieurs options pour une conclusion, mais le plus important est que vous fermez le sujet. Le lecteur doit sentir que tout est terminé. Vous pouvez le faire en commençant par quelque chose de spécifique et se retrouver avec quelque chose de général. Plus précisément, par exemple, de fournir un résumé de vos principaux points, peut-être avec une répétition de votre idée principale. En règle générale, par exemple, indiquer comment votre idée principale détient également dans d'autres cas.

Une conclusion terne affaiblit votre position, comme des phrases admettre que vous ne savez pas beaucoup sur le sujet. Cela n'a aucun sens de ré-écrire votre introduction en d'autres termes. Si la conclusion générale spécifique ne fonctionne pas, vous pouvez essayer d'autres stratégies telles que la prévision, d'alerte, appel ou devis. La dernière phrase est un videur et vous devriez en tenir préférence pour le lecteur.
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