Questions, jeux de mots et références en néerlandais

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Questions et jeux de mots sont fréquemment utilisés en néerlandais tropes. Questions que trope peuvent être utilisés des questions rhétoriques, ce qui signifie que le narrateur ou l'auteur se attend pas de réponse, ou subjecties, l'émetteur lui-même donne la réponse que. Calembours dans de nombreuses formes et tailles, mais le plus célèbre sont basées sur hononiemen que ce soit littéralement ou au figuré concevoir des mots, des phrases ou des phrases.

Question rhétorique

Un chiffre qui est fréquemment utilisé est une question rhétorique. Dans une question rhétorique l'auteur ou le narrateur pose une question à laquelle on se attend pas de réponse. Habituellement, la réponse à cette question trop évidente. Une question rhétorique est souvent utilisé pour faire accepter au public l'émetteur. Ce est aussi une façon de faire participer le public se sentent plus impliqués. En fait, pour décrire une question rhétorique comme une communication niché dans une question. Exemples de questions rhétoriques:
  • ?? Vous voulez toujours gagner facilement de l'argent ???
  • ?? Vous ne attendez pas vraiment que je vais poser à nouveau, vous faire? "

Sujétion

Un assujettissement, comme une question rhétorique, une question que l'auteur ou le narrateur. La différence est que, avec un assujettissement déjà la réponse dans la question est, mais a répondu immédiatement par l'auteur. Un exemple d'une sujétion est:
  • ?? Laisser cela se produire plus longtemps? Non! ??

Calembour

Dans un jeu de mots comme des mots ou expressions fusionnées avec des significations différentes. Souvent, cela se traduit par un effet humoristique. Les jeux de mots simples basées sur des homonymes. Ce sont des mots qui sont très similaires ou identiques, mais ont des significations différentes. Un exemple d'un jeu de mots homonymes est basée sur:
  • Apprenez à votre chien à obéir ?? ??
Une autre forme de jeux de mots est plus subtile. Elles sont basées sur les mots ou phrases qui peuvent être interprétés comme au figuré. Un exemple est la suivante:
  • ?? La construction de la nouvelle ligne de train est passé "
Une forme particulière de jeu de mots est le Tom Swifty. Cela crée un adverbe pour un effet comique. Un exemple est la suivante:
  • ?? Y at-il d'autres non ??? demandé le barbier en plaisantant.

Allusion

Une allusion est une figure de style référant à quelque chose dont l'auteur ou le narrateur suppose que quelque chose ?? ?? est connue du lecteur ou l'auditeur. Ils peuvent être appelés à une personne célèbre, un événement, un texte ou d'autres informations générales. Cette référence est arrivé souvent de manière indirecte, par exemple au moyen de jeux de mots et de la rupture de la sentence. Qui est appelé, ne est pas nommé explicitement. Allusions se réfèrent souvent à des histoires bibliques ou la mythologie classique.

Antonomase

Lorsque Antonomase une personne ou des biens de la personne ne est pas définie par les termes ci-dessus sont communs, mais avec le nom d'un autre qui a des propriétés similaires. Même si ce ne est ce qui est appelé la comparaison, on a observé une Antonomasie. Un exemple est la suivante:
  • "Saddam Hussein est considéré comme le Hitler de l'est"

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