L'hippopotame dans un roller coaster - Manuel

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L'hippopotame dans le roller coaster est un jeu pour toute la famille. Dans ce jeu est assurée variété abondante et les muscles abdominaux font prend beaucoup. Le jeu est conçu pour trois à six personnes. Dans ce guide vous explique comment jouer le jeu avec votre famille.

Pour préparer le conseil pour l'hippopotame dans les montagnes russes

  1. Tout d'abord, choisir un personnage approprié pour l'hippopotame dans les montagnes russes que vous voulez jouer le jeu comme. Demandez. L'hippopotame Choisi sur le champ Démarrer
  2. Toutes les cartes d'action, puis mélanger à travers bien et puis positionnez-les à côté du plateau. Ces cartes sont ensuite utilisés dans le jeu, si un joueur a débarqué son pion sur un champ d'action rose.
  3. La prochaine étape est de déconnecter les cartes de l'événement et également bien mélanger chaque pile. Les deux lots situé à côté de l'autre selon le manuel après.
  4. Distribuer à côté de chaque joueur une puce rouge, qui est une tomate de l'eau. Comme les animaux qu'ils peuvent aimer, cette tomate de l'eau se assurer que votre animal de compagnie progresse plus vite dans les montagnes russes.
  5. Avant de commencer le jeu, vous vous placez du papier à écrire sur le côté et à la broche lâche.
  6. Il commence le joueur dont les oreilles tenir le coup la plupart des autres. Ensuite, exécutez le jeu dans le sens des aiguilles d'une montre.

Avec ce guide, vous apportez votre Pachyderme par les montagnes russes à la cible

  1. Le cube Bloedel vous montre après laminage, le champ où l'hippopotame se retrouvera dans les montagnes russes. Si vous éprouvez des terres sur les domaines tels que la banane, de porc, de la chaussure ou d'une baignoire, qui est arrivé à ces différents champs rien. Le prochain train, que vous pouvez ensuite faire, va de l'un de ces champs puis.
  2. Terrain au hasard sur un terrain avec un Gipsfuß, alors vous avez besoin de se arrêter là. Obtenez Toutefois, des autres joueurs pour votre Pachyderme une tomate de l'eau, alors vous préférerez peut-être deux champs.
  3. Si vous avez jeté immédiatement pachydermes aux dés, faire avec votre caractère immédiatement à la zone spéciale la plus proche.
  4. Terrain sur un champ d'action, vous devez représenter le terme précédemment sélectionné avec la pâte correspondante. Vos joueurs doivent deviner ce terme est illustré dans une minute. Le joueur qui a deviné le mot, obtenir une tomate et un saut vers le lit à côté et commence le prochain tour directement depuis votre canapé. Cela vous donne la possibilité d'obtenir le jeu plus rapide.
  5. Terrain sur un champ d'action avec des oreilles tombantes, vous devez copier le terme choisi comme un joueur avec un bruit de correspondance. En récompense, il est encore une eau de tomate et de sauter sur le canapé pour le joueur qui a deviné le bruit.
  6. Le champ de choux vous êtes dans ce manuel, la chance d'obtenir une tête de chou tout en prenant deux cartes d'événements et de lire ce premier fort. Les conditions qui sont chacun sur ces cartes doivent être remplis avec vous afin que vous obtenez une puce de chou vert. Votre Pachyderme ensuite mis alors sur le canapé.
  7. Celui qui joueur à atteindre le but première chose avec son pachyderme, a gagné le jeu Blödel pour eux-mêmes.
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