Apprenez des tours de cartes - Instructions pour un tour

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Qui ne est pas heureux de tours de magie, qui n'a pas été impressionné par la «magie» par vous-même? Que de grands tours de magie, comme le sciage une femme, ou les petits trucs de cartes tours de magie - à peine quelque chose à faire ce si difficile de rendre les gens étonnant. Vous voulez impressionner même humaine? Voici un guide pour un tour de cartes très simple, mais efficace.

Il faut beaucoup de pratique pour vraiment maîtriser un tour de cartes. Ce est les petites choses qui font un bon magicien. Jouez avec votre public, vous dessinez le regard et l'attention sur les choses que vous choisissez. Mieux vous comprendrez ce métier, le plus étonnant de cette astuce ne fonctionnera.

Donc, l'astuce de la carte est effectuée

  1. Mélangez les cartes jusqu'à ce que votre adversaire dit que ce est assez. Vous devez être capable de mémoriser la carte en bas, sans que personne sache. Il peut être facilement écouter, mais encore passer inaperçus, mais nécessite un peu de pratique.
  2. Avez-vous un joueur une carte du jeu fan-forme détenue par vous dessinez.
  3. Maintenant créer huit pont et puis laissez vos coéquipiers mis sa carte sur l'un des tas.
  4. En vertu de la dernière pile spécifiée est situé au bas de la carte, vous sauvé, votre carte de guide. Après votre adversaire a placé sa carte à un tas, mettre la pile de cartes sur l'autre encore, il est important que la pile finale est placé avec votre carte de tête exactement sur la pile sur laquelle est choisie par la carte de lecteur.
  5. Ensuite, vous faites à nouveau huit pile. Mais cette fois est mis chaque carte individuellement et avec la face vers le haut, les cartes sont tirées par le haut. Le nombre de cartes qui sont dans une pile, ne est pas grave. Il est important que vous faites attention à votre carte de tête. Après avoir placé votre carte de la tête sur une pile vous commencez avec une nouvelle plate-forme, que la carte suivante est sélectionné par les autres joueurs.
  6. Mettez votre joueur choisi la carte ne importe quel nombre de cartes. La pile suivante est important.
  7. Si la carte sélectionnée de votre exemple adversaire être un neuf de pique, créer une carte pour chaque lettre, donc P ikneun. Dans la suite empiler le nombre de cartes à son tour n'a pas d'importance.
  8. Maintenant, placez la pile de cartes sur l'autre nouveau, important ici est que sur le pont, où les joueurs sélectionnés de votre carte est, le pont avec les cartes que vous comptés suit. En outre, vous devez d'abord insérer toutes les autres cartes pile sur l'autre, la pile de cartes avec la carte choisie par vos coéquipiers est défini comme l'avant-dernier, le pont avec les cartes compté comme un dernier recours.
  9. Maintenant, ce est à vous d'augmenter la tension. Montrez à vos coéquipiers seule une mauvaise carte, ou le nom mal. Il ya plusieurs façons que vous pouvez être utile il.
  10. Enfin, il ya une épreuve de force. Faites glisser au-dessus des cartes pour chaque lettre de la carte de votre objectif a. Dans l'exemple, donc étaient sept cartes, ce qui suit est celui qui a choisi votre adversaire.

Et maintenant, amusez-vous et bonne chance d'essayer!

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