Comment les machines à sous? - Une explication raisonnable

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Le concept de machines à sous est effectivement très large. Surtout, cependant, être compris y compris les distributeurs automatiques, qui peuvent être obtenus sur la base de l'argent de jeu et perdu. Aujourd'hui, ces machines ne fonctionnent pas au hasard.

L'histoire des machines à sous

  • Les premières machines à sous ont été développés à la fin du XIXe siècle en Amérique. Ces premières machines ont été alimentés par un levier. Trois décorée avec des photos rouleaux tourné et à une certaine combinaison d'images vous gagnez dans un mécaniquement déclenché. Selon la façon dont avaient exactement les images sont la fenêtre pour être compté comme la chance de gagner pourrait être augmenté ou diminué.
  • Cette machine a été suivie par d'autres modèles d'automates, dont certains venaient même complètement hors du jeu. Flipper exemple, ont d'abord été réalisée comme une machine à sous jusqu'à ce qu'il puisse être prouvé qu'il ya plus importante ici que sur le bonheur de Can.
  • Au Japon, il ya encore des machines que la fonction d'origine de principe de Flipper similaire. Dans les machines de pachinko, le joueur peut contrôler sont la force avec laquelle d'innombrables boules lancées dans le dispositif. Ensuite, le chemin d'accès est caractérisée par de nombreuses aiguilles qui dévie les balles, mais encore très aléatoires.
  • Machines à sous modernes fonctionnent en Allemagne ne est plus mécanique mais contrôlé par ordinateur. Les exigences de l'État, combien d'argent devrait être possible dans lequel les périodes de temps ne peuvent plus être satisfait par des unités purement aléatoires.

Comment les machines en Allemagne

L'Etat ne est pas seulement prescrit, peut être les points où les machines de jeu et qui le joue. Il est aussi avant que les profits peuvent être possible de la machine.

  • Pour 20 cents, par exemple, utiliser le jeu doit aller au moins 5 secondes. Dans un tour, un gain de plus de € 2 doit être atteint.
  • Dans une heure, l'appareil de jeu ne peut pas causer un maximum de € 80 la perte, le bénéfice est, cependant, limitée à 500 euros.
  • La perte moyenne de l'appareil est limitée par la loi à € 33.
  • Depuis ces paramètres doivent être faits, chaque joueur peut supposer que la moyenne négatif correspondant est effectivement mis.
  • Les roues feux clignotants et de rotation sur les machines sont encore qu'une simulation de l'précédemment fixée par les résultats informatiques.
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