Conseils pour l'ennui en classe - ces mini-jeux pour les aider sur le papier

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Enseigner, soit à l'école ou au collège ne est pas toujours excitant. Cependant, vers l'ennui émergents peut faire quelque chose. Il ya de nombreux jeux que vous pouvez jouer avec vos voisins bancaires et vous seront divertis. Voici quelques conseils.

Classique contre l'ennui en classe

  • Pour une liste de conseils pour l'ennui en classe ne peut pas être manquant un classique: Hangman. Des générations d'étudiants ont été distribués avec ce mot amusant deviner temps de jeu. Si vous trouvez le jeu trop facile, vous devriez augmenter la difficulté un peu. Au lieu d'utiliser des mots comme «maison» ou «bicyclette», mais des termes comme «syntagmatique» ou «Pyrophilie". De cette manière rend Hangman dans morne conférences amusant.
  • Aussi un véritable classique est Battleships. Malheureusement, il vous serait guère possible de construire une partition utilisable entre votre jeu et votre objectif. Par conséquent, vous devriez vérifier avec les files d'attente de la flotte stocker votre musique avec une certaine distance les uns des autres. La libération des coordonnées de vie peut alors être effectuée sur de petits morceaux de papier.

Conseils pour les jeux particulièrement divertissants

  • Surtout beaucoup de plaisir qui peut arriver garanti contre tout l'ennui de l'enseignement, promet Catégories. Le jeu est particulièrement divertissant puis quand vous ajoutez inventer de nouvelles catégories. Par exemple, "les sujets de cours ennuyeux". Dans ce cas, vous devriez, mais ne pas se laisser lors de la lecture. Surtout pas lorsque l'enseignant trouve son sujet brûlant sur la liste.
  • Au cours de Tic-Tac-Toe normale sur la durée est monotone, peut aussi être le plus complexe "Connect Four" sur un simple jeu page livret. Au lieu de pièces de couleurs différentes comme un vrai jeu croix et cercles utiliser pour faire vos mouvements indiqués.
  • Avez-vous une feuille damier disponible, vous pouvez également jouer Dots and Boxes. Les joueurs se déplacent dans une zone de jeu prédéfini en alternance un tiret. Cela comprend une longueur de la caisse. Si un joueur de trouver un composite de boîtes, il peut marquer avec ses personnages. Qui a gagné à la fin avec les la plupart des boîtes gagne.

Dans l'espoir que vous pourriez aider ces conseils: Amusez-vous!

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