Créer Dice dans PowerPoint

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La métaphore des "cubes" tombés des décisions remplis de César est connu. Vous pouvez concevoir vos présentations avec PowerPoint se dés. Nous allons vous montrer comment faire cela. Le résultat pourrait se pencher sur un cube de jeu avec PowerPoint

Déterminer la zone

La base d'un dé est pas un carré pur. Pour que les dés tirés, il nécessite des coins arrondis. "Démarrer", "sélection de formulaire", vous pouvez cliquez sur "Rectangle arrondi". Vous avez maintenant un carré arrondi avec un sons de bord de pouce.

Le cube doit être monotone à regarder réel. Par conséquent mettre sur "Outils de dessin / Format" le "contour de forme" à "Non cadre». Dans PowerPoint 2007, ce est encore appelé "Pas de ventilation". Vous pouvez copier ce formulaire en faisant glisser la souris tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée.

Déterminer la profondeur appropriée

Maintenant, vous voulez donner de la profondeur de formulaire. Pour cela, cependant, vous devez d'abord compter et mesurer quelque chose. Vous voulez continuer à prendre en charge les coins arrondis de la place que bord arrondi dans la troisième dimension. Un détour est nécessaire.

Avec un clic droit, sélectionnez «Grille et repères», «tracer des lignes sur l'écran" et "OK". Maintenant, tracez une ligne verticale sur le bouton gauche de la souris juste pour le côté gauche du visage. Pour cela, vous pouvez être en mesure d'utiliser la touche "Alt", de sorte que vous pouvez déplacer la ligne en très petits pas.

Maintenant glisser cette ligne au diamant jaune sur lequel est calculée la rondeur. Maintenant, vous pouvez lire la distance et de l'écrire. Vérifiez avec le bouton droit de la souris "de format de forme» et porter le numéro calculé avec précision dans le "Format 3D" dans tous les domaines de la "pente" un, chaque «haut» et «bas» dans et "hauteur" "largeur" , Vous devez ajouter chaque «cm» à votre nombre calculé, sinon va PowerPoint de "Pt." à partir.

Maintenant, vous pouvez déterminer la longueur de bord du moule de "Outils de dessin / Format", "taille". Enfin, vous soustrayez deux fois la mesure de la courbure de la longueur de bord et de prendre cette valeur comme «format de forme", "Format 3D", "profondeur" domaine.

Tourner le cube

Maintenant vous pouvez donner le cube presque terminé encore en "rotation 3-D" un angle de vision de sorte que les cubes peuvent également être considérés comme tels. A cet effet, vous pouvez sélectionner l'une des perspectives des "Paramètres", "parallèle". Cela vous aidera dans la suite de la fixation des dés.

Apportez les yeux sur les dés

Vous devez maintenant la forme originale de votre cube afin de déterminer la taille appropriée de la boîte dés. Les neuf dés sont disposés dans un carré. Ceci définit le fondement de toutes les combinaisons possibles de six yeux.

Avec la touche Maj enfoncée pour dessiner un cercle dont le diamètre est environ un quart des bords de la dimension de cube. Avec "Ctrl" plus "D" vous pouvez dupliquer ce cercle. Maintenant aligner les trois cercles à l'aide de "Outils de dessin / Format", "l'alignement", "Centre Horizontal" et "propagation verticale" entre eux.

Maintenant créer une copie de ce groupe trois yeux sur la touche "Ctrl" plus "Shift" plus "G" et tourner le groupe des yeux tout en maintenant enfoncée la touche "Shift" avec la souris en déplaçant la patte de préhension verte 90 degrés. Faites glisser la copie de sorte que le cercle gauche coïncide avec le cercle supérieur. Maintenant vous avez un guide pour d'autres ajouts aux dés. Lorsque vous avez terminé, vous pouvez supprimer la ligne de carré arrondi et la boîte d'orientation construction.

Vous pouvez créer l'impression que les yeux ont été forés dans le cube. Cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez "format Form", "ombre" et "Préférences" et sélectionnez une "ombre interne".

Maintenant, vous pouvez personnaliser les dés à nouveau regroupés par "Ctrl" plus "Shift" plus "G". Maintenant, tournez les yeux dans tous les différents angles solides qui sont affichés sous "rotation 3-D", "défaut". Ceci se est avéré points de la grille maintenant organiser avec la touche "Ctrl" et les touches fléchées sur les trois côtés visibles de votre cube.

Attribuer des valeurs numériques

Maintenant que vous avez créé un cube universelle. Afin de rendre plus réaliste, vous pouvez maintenant prendre les yeux supplémentaires de chaque côté sur. Ce est toujours deux côtés devraient se opposer à des valeurs dont les yeux se ajoutent à sept, tout comme un véritable dés.

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