Créer Vecteur - comment cela fonctionne:

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Un vecteur a plusieurs avantages sur un graphisme de pixels classiques. Ainsi, ils peuvent être traités sans perte de qualité, par exemple, massivement agrandis ou réduits. En outre, il consomme beaucoup moins d'espace dans la règle. La raison en est simple: alors que des graphismes pixel chaque pixel "se souvient" à partir de laquelle se construit une image, le graphique vectoriel fonctionne avec les propriétés des objets imagés. Pour créer un graphique vectoriel ne est pas difficile, il faut juste un peu de repenser vers le travail avec les graphiques de pixels les plus courantes.

Générer un lignes graphiques de vecteur et des lignes

La chose la plus importante vornweg: Un graphique vectoriel est pas graphique vectoriel, juste parce qu'il stocke en tant que telle, était. Un peu plus de travail, mais malheureusement, vous devrez investir. Le guide suivant est basé sur le programme open source Inkscape, programmes commerciaux, cependant, largement basées sur les mêmes principes, mais diffèrent dans les détails tels que la disposition des commandes.

  • L'outil de base pour la création de graphiques vectoriels est l'outil que l'on appelle de Bézier. Avec cela, vous pouvez dessiner des lignes et des courbes. Il suffit de cliquer sur le point de la ligne de départ et le faire glisser vers le point final souhaité. Un simple clic avec le bouton gauche de la souris est un point intermédiaire, après quoi vous pouvez continuer à dessiner dans une direction différente, une ligne droite à double extrémité.
  • Couleur et l'épaisseur des lignes, vous pouvez facilement changer à tout moment. Pour ce faire, sélectionnez l'objet, puis cliquez sur le bas à gauche des deux barres à côté du remplissage de l'étiquette et des maladies. Cela ouvre une fenêtre dans laquelle vous pouvez spécifier à la fois le remplissage d'une surface, ainsi que la couleur et l'épaisseur de la frontière. Aussi, gradients, la transparence et le flou peuvent être réglés ici.
  • Voulez-vous faire une ligne droite, une courbe, vous devez sélectionner l'outil "noeud d'édition ou le manche d'un chemin." Avec cet outil, cliquez sur l'objet en question. Maintenant, pour les contours d'une ligne rouge et à chaque extrémité ou à chaque changement de direction, un petit diamant apparaît.
  • Si vous cliquez sur la ligne rouge, vous pouvez vous déplacer à volonté, de sorte, par exemple, pour créer une vague. Les critères restent toujours les mêmes. Mais cela, vous pouvez déplacer. Se il vous plaît suffit de cliquer sur l'un des noeud souhaité et faites-le glisser à l'endroit désiré. Vous pouvez également sélectionner plusieurs nœuds en cliquant sur la fonction "Edition de Nœuds", maintenez et donc glisser sur la zone souhaitée.

Créer des figures géométriques

  • En plus des lignes droites et des courbes, vous pouvez créer des formes géométriques telles que des cercles, des polygones et des spirales. Les commandes correspondantes sont également disponibles sur la barre d'outils sur la gauche, avec la barre juste au-dessus peut encore être précisé, afin que vous puissiez décider le nombre de sommets d'un polygone ou une courbe.
  • Il est important que ces objets ne sont pas vectorisés. Si vous voulez faire cela, sélectionnez l'objet et cliquez sur la barre d'outils de «chemin / objet dans le chemin converti". Lorsque cela est fait, vous pouvez également déformer des objets selon vos souhaits, que les lignes avant. Par ailleurs, avec l'ajout de texte, vous pouvez simplement continuer.

Un soutien supplémentaire pour la création de graphiques vectoriels

  • Comme avec ne importe quel autre programme de graphiques aussi, il est fortement recommandé d'utiliser différents niveaux lorsque l'on travaille avec des vecteurs. Cela vous permet de spécifier certains objets sur les autres ou d'appliquer des effets aux seuls objets qui se trouvent à un certain niveau. Sous l'élément de menu «niveau» dans la barre d'outils supérieure vous pouvez créer et trier. Dans la barre en bas pour les commandes de rendre visible le niveau actuel pour désactiver le niveau actuel et une boîte pour un changement rapide entre les plans.
  • Une caractéristique très importante est le groupement d'objets. Cela peut former des structures cohérentes de nombreux composants individuels de votre vidéo. Pour ce faire, tous les objets que vous souhaitez combiner le faire, tout en maintenant enfoncée la touche Maj. Lorsque vous avez sélectionné tous les articles, cliquez sur la barre d'outils à "Objet / Groupe". Maintenant, tous les anciens objets simples devraient être conjointement modifier.
  • Si votre vidéo est prête et que vous voulez le sauver, il est recommandé que le seul à faire cela dans un format vectoriel et comme .pdf ou .png. Les formats de fichiers derniers peuvent notamment être ouvertes de programmes graphiques ordinaires, mais alors que les graphiques de pixels.

Une autre note à la conclusion qu'il peut aussi convertir des images existantes en graphiques vectoriels. Le plus simple est cela, charger l'image dans le programme de vecteur, sélectionnez-le et "vectoriser chemin / bitmap" pour cliquer. Alternativement, vous pouvez également longer le bord de l'image avec le Bézier Toll, chaque clic définit un nouveau nœud. Les images complexes tels que des photos peuvent être généralement pas convertir des graphiques vectoriels, tels que des logos déjà simples.

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