Critique: X-Com Enemy Unknown

FONTE ZOOM:
Jaren geleden werd porte er de broers Gollop een spel op de markt gebracht waarbij een intrigerende vorm van hybride spelstijl werd geïntroduceerd: een van combinatie tactische beslissing op macro-niveau en het leiden van een klein équipe Specialisten voor het behalen van specifieke doelstellingen. En 2012 werd een nieuwe versie hiervan aangeboden - zal dit tegen het opwegen origineel?

De op een feiten rijtje

  • Naam: X-Com Enemy Unknown
  • Genre: Science-Fiction RPG
  • Speltype: Tactical Sim + Jeu de stratégie au tour par tour
  • Uitgever: Jeux Zombie en Perfect World
  • Verschijndatum: 2012
  • examen de la Plate-forme: PC-versie
  • Verdienmodel: Aankopen van het spel, plus ensembles Uitbreiding Zoals Enemy Within

Van het overzicht spel

Onbekende vaartuigen Landen op Aarde en er worden mensen Ontvoerd. Een klein équipe van soldaten élite meurent de rampplek onderzoekt wordt gedecimeerd porte een enkel Buitenaards wezen dat wordt aangetroffen. Genoeg reden voor de meest invloedrijke Landen van de Wereld om een ​​geheime organisatie op te richten mourir de wereld moet beschermen tegen buitenaardse Invasie: X-Com.

Als commandant wordt er van de speler verwacht dat de soldaten worden uitgerust en nieuwe technologieën worden onderzocht en uitgebouwd tot functioneel wapentuig en voertuigen. Daarnaast moeten er satellieten gelanceerd worden op om te zien Tijd wanneer de buitenaardse wezens arrivantsrriveren de aarde op, om ze uit de lucht te schieten en onschadelijk te maken. Als ze erdoor glippen, omdat je bijvoorbeeld nog niet de hele wereld onder surveillance hebt, lopen mensen risico om te worden Ontvoerd. Daarnaast lanceren de buitenaardse wezens terroristische missies op importantes Les steden, en willen de Landen mourir je organisatie investeren ook wel eens dat je bijzondere missies voor ze onderneemt.

Deze missies Nemen dan de vorm aan van een strategie tour par tour ou jeu; wapitis karakter heeft actiepunten, en deze worden uitgegeven om te bewegen, Dekking te zoeken des op buitenaardse wezens te schieten. Hierbij moet worden er rekening mee gehouden dat je niet onvoorzichtig beweegt, anders wordt je omsingeld de vanuit een hinderlaag onder vuur genomen.

Je krijgen soldaten na hun eerste een promotie klasse aangemeten: scherpschutter, jongen zware, commando de ondersteuning. Elke klasse heeft zijn eigen Voordelen, en naarmate een soldaat een hogere krijgt rang, euh worden allerlei nieuwe Vermögens beschikbaar, waar de speler dan een keuze uit mag maken. Snipers kunnen van veraf accuraat vijanden uitnemen, Heavies krijgen Raketten, op zijn goed de Commando de korte afstand en aide maken het beste gebruik van zijn ook medikits maar erg mobiel.

Naarmate het spel vordert Komen coursiers er sterkere wezens dix tonele, die een wapitis bepaalde tactiek nodig hebben om uit te schakelen. Het spel schaalt dus voortdurend omhoog dans moeilijkheidsgraad, en als je achter begint te lopen rencontré je onderzoek dan heb je de vuurkracht niet goed om Met de wezens af te Rekenen.

Aan het eind van elke maand wil de landenraad je voortgang bespreken; als het goed je hebt gedaan dan een nieuwe je Devenez fan et recevez toelage om je organisatie mee te verbeteren. Als je echter niet genoeg hebt gedaan en de Angst in de wereld toeneemt, dan kan het zijn dat een terres besluit je geen geld meer te geven en zich uit het projet terug te trekken.

Grafische kwaliteit

De grafische kwaliteit est overwegend goed, en zijn er weinig tot geen Grafische bogues meurent De plezier van het verminderen de Spel. Wel est er opzettelijk gekozen voor een iets bande achtiger Stijl dan momenteel gebruikelijk est, om te zorgen dat het spel grafisch minder SNEL veroudert. Dit betekent wel dat zelfs op de hoogste grafische instellingen dit spel onderdoet voor meer grafisch Intensieve spellen zoals de la série Assassin 's Creed, Deus Ex de Fallout 3.

Vergeleken chez: jeux de stratégie au tour par tour Zoals Warmachine: Tactics en Jagged Alliance en ligne est de grafische kwaliteit ongeveer gelijk de iets Beter. Vijanden zien er echter binnen een bepaalde soort wezens allemaal hetzelfde uit, dus er est hier duidelijk keuze gemaakt voor een abstractie plus fraaier plaatje. Wel zijn De graphiques erg duister en sinistre, wat de sfeer van het spel dix goede komt.

Besturing

Besturing est voornamelijk rencontré de Muis, dans combinatie rencontré wat des raccourcis clavier. Dans le menu de base de de de de besturing talon est soepel, maar een duidelijk minpunt Met de besturing Tijdens missies est dat het niet altijd duidelijk est waar je op klikt als een niveau meerdere hoogtes heeft. Zo kan het gebeuren dat je te denkt à De Hoek van een kamer dans Dekking te Gaan Staan, als maar je te klikt probeert JE Soldaat via een échelle het dak op te klimmen. Dit kan erg frustrerend zijn.

Verder est erg er duidelijk wat je soldaten kunnen doen dans De Vorm icoontjes van een de aantal, en kun je duidelijk zien des een doelwit zichtbaar est, en zit Dekking, en dergelijke. Tactisch gezien est de besturing dus prima in orde.

Inleving

De van het spel Beleving est erg spannend, omdat er om een ​​groep elke Hoek wezens zichtbaar kan worden mourir SNEL dans Dekking Kruipen om op je te gaan schieten. Ook zijn er missies beschikbaar, Zeker De zogenoemde «missions terroristes" Waar JE letterlijk tegen de Klok Vecht om te Mensen rougir van wezens moorddadige de buitenaardse.

Als je nieuw onderzoekt doet, des voor het eerste een stuk technologie Bouwt, dan wordt er een cinématique gespeeld waarbij er meer plus verteld wordt. Centraal de strijd est de vraag des het gebruik van al mourir nieuwe wapens en paranormale gaven de mensheid tard niet meer dans gevaar brengen, omdat het misschien kennis est mourir nous niet zouden moeten hebben.

De uitbreiding "Enemy Within" gaat hier verder op dans la porte de toevoeging van genetische Modificatie en cybernetische soldaten. Porte gen therapie en Vervanging van ledematen rencontré robotische elementen worden soldaten zeker Sterker, maar de vraag blijft des het ethisch Verantwoord est. Dans deze uitbreiding wordt ook de organisatie "Exalt" toegevoegd, mourir Meent dat de buitenaardse wezens moeten worden verwelkomd, en zij werken X-com actief tegen.

Spelmodi

Er zijn verschillende moeilijkheidsgraden, waarbij elke hogere graad meer en sterkere wezens opvoert, je hoeveelheid geld inperkt en de buitenaardse wezens worden plus mince. Kan het spel Daarnaast ook in een zogenaamde "Iron Man" modus worden gespeeld, waarbij je het niet spel kan opslaan en charge - elke actie en gebeurtenis est permanente en kan niet worden overgedaan.

Ook het est mogelijk via multijoueurs missies de tactische tegen elkaar te spelen, waarbij een speler de X-com Troepen speelt en een ander de buitenaardse wezens. Er équipe de een wordt samengesteld en een speelveld uitgekozen, waarna de speler die het langste overleeft wint.

Daarnaast kan het bij van een nieuw starten spel na het eerste de keer uitspelen gekozen worden voor een aantal handicaps om het moeilijker te maken. Voorbeelden hiervan zijn dat soldaten niet gelijk zijn, maar willekeurige statistieken hebben, dat het spel de langer duurt zodat het belangrijker wordt je bronnen goed en zetten te.

Er est DUS genoeg te doen zelfs na de eerste keer porte het spel Heen spelen. Dat gezegd zijn De tactische missies na de eerste keer het spel uitspelen wel minder uitdagend omdat er niet talon veel verschillende kaarten beschikbaar zijn en alle buitenaardse wezens hun voorspelbare tactieken gebruiken. Hier wordt het dan echt aangeraden om enkele handicaps aan te de zetten avec option van de.

Partitions

Grafisch: ΟOO
Het spel ziet er goed uit, maar niet est vernieuwend en zal je grafische kaart niet aan het werk zwaar zetten.
Besturing: OOO
De besturing est plus het Algemeen goed, maar rencontré le verwarrend de meerdere hoogte niveau.
Inleving: OOOOO
De spanning est te snijden Tijdens tactische missies, en de hoofdpersonages dans de filmpjes zijn geloofwaardig.
Karaktergroei: OOOO
Het systeem est duidelijk en Vermögens van goed soldaten worden uitgelegd. Verder heb je geen eigen personnage DUS est karaktergroei verder bijna niet mogelijk.
Spelmodi: OOO
Na de eerste keer uitspelen zijn er nog allerlei aanpassingen te maken om het spel uitdagend te en houden er is een multijoueur optie. Toch wordt het wel wat tactische spel repetitief.

Uiteindelijk oordeel

X-Com: Enemy Unknown est een waardige opvolger van het oude UFO: Enemy Unknown. Het spel est sfeervol, het goed verhaal est en het speelt lekker weg. Wel kan het spel SNEL vervelen, en het niet heeft de enorme Druk op de cijfers en de Boekhouding van de base die het origineel avait. Voor de mensen die het liefste alles micro-ik zou managen ufonautes aanbevelen, wat de Spirituele opvolger est van het origineel dans opzicht boekhoudkundig. Voor Ieder ander zou ik X-Com van Harte aanbevelen,
VOIR AUSSI:
  1.  
  2.  
  3.  
Sans commentaires

Laisser un commentaire

Code De Sécurité