Dessinez trois dimensions - de sorte que vous obteniez la bonne

FONTE ZOOM:

Si vous aimez dessiner, visant à un style naturaliste, vous devez vous assurer familiariser avec les méthodes comment donner la profondeur de votre image. Articles en cours d'élaboration paysages et espaces trois dimensions obtenir la profondeur spatiale.

Donc objets en 3-D

Si vous souhaitez ajouter une image d'un aspect 3D, vous devez fournir pour les objets individuels ainsi que dans l'image globale de la profondeur spatiale.

  • Un objet est tracé en trois dimensions de différentes manières. Tout d'abord, il est important qu'il projette une ombre. Selon la forme de l'objet que vous dessinez une ombre, qui l'article soulève l'environnement, et peut-être aussi l'ombre qu'il projette sur lui-même, ou consultez les autres articles sur lui. Une balle projette son ombre seulement sur l'environnement, tandis qu'un homme jette aussi une ombre sur lui-même - par exemple, sur le cou par le menton.
  • Si vous voulez dessiner un objet en 3 dimensions, de déterminer si elle a des courbes. Un arrondi dessiner en trois dimensions par le point qui est le plus proche du spectateur, le point le plus lumineux sont les zones les plus éloignées plus sombres. Vous avez besoin de combiner le tout avec l'ombre. Considérez aussi la direction à partir de laquelle la lumière tombe sur l'objet. Avec les objets brillants, tels que des lunettes ou des yeux, mettre une réflexion de la lumière.
  • Les couleurs chaudes semblent visuellement à l'avant, le froid à l'arrière. Vous pouvez utiliser ce en peignant des ombres dans les zones qui sont en raison de revenir sur un ton plus froid.

Pour dessiner profondeur spatiale

Bien sûr, vous devez également rendre l'image dans son ensemble trois dimensions. Cela fonctionne au moins les mécanismes suivants:

  • Il est important de point de vue. Vous pensez sans doute à ce sujet l'horizon est toujours le niveau de l'œil du spectateur. Remarque. Le point de vue de la réduction de l'arrière, le orientés vers les points de fuite et des lignes le fait que les objets obscurs mutuellement dessin en perspective est une grande zone telle que vaut l'achat d'un bon livre marque ici.
  • Si vous dessinez un paysage, l'image devient plus lumineux en arrière. Cela peut être une bonne pratique quand la peinture de paysages montagneuses ou de collines. Chaque montagne, qui se produit plus en arrière est plus lumineux que son "homme de paille". Dans un paysage de steppe, vous devez suivre ces cours de blanchiment continue.
  • Un paysage aussi verblaut arrière. Cela peut être très bien observé dans la nature parfois paysages montagneux - montagnes lointaines sont beaucoup plus bleu que celui sur lequel vous êtes debout droite. Travaillez-vous dans les paysages si profondes toujours une tache bleue.
  • Dans les chambres, vous pouvez obtenir un effet trois dimensions quand foncer vers l'arrière et dans les coins. Il se comporte exactement l'inverse comme dans le paysage.
VOIR AUSSI:
  1.  
  2.  
  3.  
Sans commentaires

Laisser un commentaire

Code De Sécurité