Instructions Rummikub - Comment jouer le jeu classique

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Rummikub a commencé son triomphe dans les foyers allemands à ce qu'il était en 1980 élu jeu de l'année. Le gameplay est très simple, de sorte que même les élèves du primaire peuvent jouer déjà. Le but du jeu est de supprimer toutes les tuiles du plateau sur la table. Qui a fait cela, crie "Rummikub". Il suffit de suivre ces instructions.

Rummikub - Trier et interpréter

Au début du jeu, vous mettez toutes les pièces avec le nombre obscurci face vers le bas sur la table et mélangez-les bien. Maintenant, chaque joueur prend 14 tuiles et le place sur sa planche. Maintenant vous êtes prêt.

  1. Commandez vos pierres. Faire des lignes avec la même couleur, afin 1,2,3,4,5 et ainsi de suite.
  2. Vérifiez si vous pouvez former des groupes, ceux-ci se composent d'un nombre de couleurs différentes, donc un jaune 7, un noir et un rouge 7. 7
  3. Leurs combinaisons de numéros doivent comprendre au moins trois pièces à chaque fois que vous voulez les instructions de l'interpréter.
  4. Si vous souhaitez stocker pour la première fois, vous avez besoin d'au moins 30 points. Ajoutez à cela, les valeurs de vos pièces. Si par exemple la série de numéros "5,6,7,8,9", vous avez 35 points et devez disposer.
  5. Un Joker remplace toute autre tuile.
  6. Ne peut pas vous prendre, vous tirez une tuile du centre.
  7. Notez l'heure limite.

Instructions pour manipuler les lignes existantes de numéros

  • Après avoir déposé la première fois, vous pouvez également créer vos jetons pour les groupes déjà conçus et des rangées d'autres lutteurs.
  • Effectuer série continue de numéros, mais chaque rangée de numéros se terminant avec le 13e
  • Chargez plus de couleurs à des groupes de ne importe quelle couleur peut être, mais ne représentaient fois.
  • Dans Rummikub vous pouvez manipuler à volonté. Retirez les deux morceaux et l'ajouter à la série avec ses propres pierres. Les jetons enlevés mais vous devez bloquer à nouveau ailleurs.
  • Pierres que vous avez enregistrées une fois, ne mettent pas en arrière sur votre plateau de jeu.
  • Pas réussi à manipuler restent par exemple, deux morceaux laissés que vous ne pouvez plus modifier la situation de jeu d'origine est restauré et vous devez inclure pierres criminelles.
  • Remplacer Joker par des jetons de votre conseil. Retirez-le à partir d'une série ou d'un groupe existant, vous devez le remettre dans le même tour.
  • Avez-vous pris toutes les tuiles, appeler "Rummikub".

Si vous ne avez pas gagné avec ces instructions, se il vous plaît inclure vos morceaux restants ou leurs valeurs numériques ensemble. Cette valeur peut être obtenue que les points négatifs de la vainqueur du tour recevront les avantages que les inconvénients entières ses coéquipiers.

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