Jetez une pompe de bowling

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Avez-vous entendu parler avant, comme jeter l'entretien de la pompe ou tout neuf, était-ce? Bien sûr, ce sont autour des cônes. La langue de quilles est très figuré. Une fois que vous avez le coup de lui, vous le savez sûrement rapidement ce que l'on entend.

Throw pompe, tous les neuf ou une couronne

Bowling, il ya plusieurs cônes et des images de cône jette. Certains lancers sont punis et avoir un effet négatif sur le résultat final, alors que d'autres portées apporter de nombreux points bowling.

  • Si vous jetez une pompe, cela signifie que vous avez jeté dans la "gouttière". Pour cette litière il n'y a pas de points parce que ce est une chute zéro litière et ne cône.
  • Le contraire d'un jet de la pompe est de frapper les neuf cône avec un jet. Cette image de cône est appelé caractéristique "Tout neuf".
  • Un cône de guirlande lorsque tous les repères à l'exception du cône, qui se trouve au milieu de l'automne. Les cônes tombés forment alors un anneau autour des cônes restants.
  • Une image très rare est le régicide. Voici toutes les broches restent debout, et seul le cône dans le centre tombe. Cependant, cela ne arrive que dans de très rares cas.
  • La jante arrière est levée lorsque les trois cône avant et le cône chute au milieu. Alors restez seulement sont le cône arrière.

Jouer au bowling

  • A quilles bien connu est la chasse au renard. Voici un renard est identifié dans le groupe, ce qui soulève trois fois. Puis, à son tour lancée par chaque membre du groupe une fois, tandis que le renard après chaque lancer, cependant, tourner à nouveau. Le groupe doit essayer d'attraper le renard par lui consultation des points techniques.
  • Un autre jeu de bowling populaire est "tac au tac". Ce est bouleversé à son tour. La litière doit être chacun meilleur que celui de l'art de fond et l'homme avant - alors nous devons distribuer une gamme. Si vous connaissez le mauvais lancer ou non valide, vous devez donner un tiret lui-même. A 20 coups de perdant est sûr. L'une ou plusieurs Kegelnde avec le moins de coups gagne.
  • Dans "dessous ou au-dessus", chaque joueur détermine avant sa litière, si le nombre de cône couvert est supérieure ou inférieure à la portée précédente. Si cette prédiction est correcte, l'homme avant de la différence entre le dernier cône et la litière actuelle en forme de course craie. Pas vrai, le pronostic, les extrémités de jeu sont accordées coups. Pour ceux-ci peuvent être de deux coups en guise de punition. Si le nombre et le même ne change pas, la fin du jeu, reçoit également un coup de pénalité. Le joueur avec le moins de coups gagne. Au 30 coups, le jeu se termine à la retraite à partir du tour de jeu.
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