Jeux de doigts: Shepherd - Manuel

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À l'âge de quelques semaines, vous pourrez vous divertir votre bébé avec jeux de doigts. Avec l'âge les doigtés décrites est bon pour la motricité fine pour apprendre à parler, le comptage et nommage. Les gardes de berger z. B. décrit le doigté chaque animal.

Ce sont les cinq pasteurs: Le premier élevage du mouton, et la seconde l'élevage des chèvres. La troisième élevage des porcs, et la quatrième les vaches. Les petits coquins mais se trouve confortablement dans l'herbe et le sommeil.

Le berger garde sa vie - Instructions

Ce jeu de doigt dans laquelle chacun berger tendant ses animaux est assez simple. Votre enfant peut pratiquer avec ce jeu, la coordination de doigt et en outre, la rime est bien adapté aux nom et l'imitation vocale d'animaux différents individuels.

  1. Tout d'abord, prendre la main de votre enfant dans le vôtre. Si votre enfant est trop jeune pour utiliser cette option, vous pouvez simplement utiliser une de vos mains à jouer.
  2. Tout d'abord, la liste l'enfant tous vos doigts et dire que ce la première phrase: ". Ce sont les cinq pasteurs"
  3. Maintenant, prenez votre pouce entre deux doigts et les autres doigts serrer le poing. Vous parlez de la deuxième phrase: "L'élevage des moutons."
  4. Ensuite, fermez votre index et de parler à la troisième phrase: "Et cela tend les chèvres."
  5. Il se ensuit le doigt du milieu de la phrase: "Cela tend les porcs." Puis la bague doigt avec la phrase: "Et ces vaches."
  6. Enfin, agitait avec le petit doigt en arrière et parler de la peine ". Et ce est confortable dans l'herbe et dort"

Variations pour le doigté

Vous avez le choix de jouer à ce jeu en suivant les instructions décrites de manière simple. En outre, il ya encore quelques Abwandlungsvarianten, que vous pouvez utiliser en fonction de l'âge de l'enfant.

  • Renommer en comptant les noms individuels des doigts. Ce est le nom du premier berger "pouce", la deuxième "doigt", etc.
  • Motiver joindre ou imiter le comptage de votre enfant, les voix individuelles des animaux. Vous pouvez également remplacer les animaux décrits par d'autres animaux.
  • Gardez votre enfant jouer sur vos genoux. Si vous êtes arrivé au petit doigt, vous pouvez laisser l'enfant comme dans "Hoppe Reiter jeu" basculer en arrière. Cela correspond bien avec la phrase: "Et ce est confortable dans l'herbe et le sommeil."

Libérez votre enfant à chaque match avec un doigt. Les enfants ont une imagination débordante et peut-être avoir d'autres idées pour modifier la rime.

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