La plus grande erreur: Firewire USB est supérieur dans tous les sens

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L'opinion que Firewire USB est supérieur à tous égards est très répandue. Surtout si vous souhaitez transférer des données à partir de votre caméra vidéo à votre ordinateur, sont souvent conseillé de Firewire. Lisez ce que à l'extrémité est vraiment. Firewire ou USB?

Quel est Firewire de toute façon?

Firewire est appelé un certain port. Plus précisément Firewire est un système de transmission série qui fonctionne avec des connecteurs et des câbles spéciaux. Il est très similaire à l'USB plus familier. Firewire a été développé par Apple et déjà émergé 1987e

Un tel port Firewire se trouvent principalement dans les caméras vidéo numériques, d'interface, ce est aussi dans chaque norme caméscope DV. Firewire est encore approprié pour raccorder stockage de masse pour ne importe quel appareil, mais les ports USB sont beaucoup plus susceptibles d'être trouvés dans les PC et les ordinateurs portables.

Firewire vs. USB

Mais qu'est-ce à propos de l'allégation selon laquelle Firewire est de loin supérieure à l'USB? La vérité est que Firewire de commencer à développer un taux de transfert beaucoup plus élevé que ce qui avait USB 1.1. Mais depuis USB 2.0 est sur le marché, cette différence a dissous et les deux bornes sont considérées comme équivalentes.

Fondamentalement, ce afin que les deux ports a aucun avantage à mettre à niveau vers FireWire, parce caméscopes de transfert et appareils photo numériques, les données sur la même vitesse sur votre PC. Voici USB aujourd'hui a même gagné un léger avantage parce USB 2.0 peut atteindre jusqu'à 480 mégabits par seconde, tandis que Firewire 400 mégabits par seconde est loin derrière. Firewire 800 est en effet presque deux fois plus rapide, mais est principalement utilisé dans les disques durs externes.

USB a rattrapé Firewire

Dans la vie quotidienne, le système de transmission par USB et Firewire sont donc désormais nominale. La dernière zone où Firewire est toujours devant, est dans les caméscopes DV. La raison en est que certains logiciels de montage vidéo, la caméra ne peut contrôler.

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