Les instructions d'un jeu - de Cluedo

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Cluedeo est un vrai classique des jeux de détective. Dans une villa cossue un assassiner cruel était engagé et un certain nombre de chercheurs a essayé de comprendre où et comment il a assassiné. Ici pour jouer au jeu pour la criminalité amusant:

Un jeu Instructions - Ce sont les préparatifs pour le jeu

  • Il ya au Cluedo trois différents types de cartes: Salons, des suspects et des armes. Ces trois sont séparés en tas et mélangés de façon indépendante. Parmi ces piles la carte du dessus est branché sur l'enveloppe noire, respectivement. Ces cartes décrivent le crime, qui elle prédit correctement, le jeu est le gagnant. Les cartes restantes sont mélangées et réparties entre les joueurs.
  • Maintenant, chaque joueur choisit un personnage. Les figures peuvent se déplacer en fonction du nombre laminé. Selon Instructions, il ne est pas possible pour Cluedo pour passer un autre personnage ou sur sa terre dans un champ. Dans les chambres, plusieurs chercheurs ont arrêté.
  • Pour entrer dans une salle et laisser à chaque étape une évaluation des coûts. Passages secrets ici, ce est pas de caractéristique technique d'administration. Cependant, un train est complet quand une chambre est entré. Il ne est pas possible de se tenir dans une pièce ou de le laisser à un tour et rentrer.

Ce est excitant pour Cluedo - suspicion et d'accusation

  • Si un joueur est dans une pièce, il peut exprimer un soupçon. Il choisit un suspect et une arme de assassiner, les deux sont placés dans la salle où le joueur est. Entendu le chiffre suspect à un autre joueur, il doit continuer à jouer dans la prochaine ronde d'ici. La zone dans laquelle le joueur est, l'espace dans la suspicion doit être. On peut aussi se soupçonner
  • Est exprimé le soupçon. "Je soupçonne Professeur Bloom d'avoir commis l'assassiner dans la salle de musique avec le chandelier", la personne doit montrer à la gauche du joueur actif Une carte qui réfute ce soupçon. Le joueur ne peut pas faire la prochaine suspect doit dissiper etc. Vous pouvez bien sûr installer des cartes dans vos soupçons, vous vous possédez dans la série. Les résultats peuvent cocher chaque joueur à sa liste personnelle.
  • Si un joueur est certain qu'il sait le crime car aucun joueur pourrait dissiper ses soupçons, il peut porter des accusations. Il peut le faire indépendamment de l'endroit où ils se produisent. Lui et lui seul semble dans l'enveloppe noire. Avait-il raison dans son hypothèse, il a gagné. Il a tort, donc sait le jeu d'instructions Cluedo pas de la miséricorde: Le joueur est éliminé du jeu et les autres peut enquêter davantage.
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