Les jeux vidéo sont à l'origine l'industrie du divertissement

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Les jeux vidéo ont longtemps été un phénomène dominant et sont vitales pour l'industrie du divertissement: 35% de la population sont maintenant jouer sur PC ou console. Parmi les 14 à 29 ans, 64% dans les plus de 50 ans maintenant 19%. Et le marché ne cesse de croître. Depuis plusieurs années maintenant réaliser des ventes plus élevées que les jeux vidéo au box-office dans le monde entier, l'industrie du film au box-office. Plus de 30 milliards de dollars fixe chaque année l'industrie du divertissement aux jeux vidéo. Dans la première moitié de l'année 2007, le chiffre d'affaires en Allemagne € 873 000 000, avec des consoles et des jeux. Ce est 29% de plus que durant la même période de l'année dernière. Pour l'ensemble de l'année, les dossiers nouveaux de vente se attendre, parce que le temps le plus élevé de chiffre d'affaires, la saison de Noël, est encore à venir.

Selon les calculs de revenus BITKOM va augmenter avec les consoles et les jeux de cette année à 2,14 milliards d'euros, par rapport à € 1,77 milliards l'an dernier. Les leaders de l'industrie, Sony, Nintendo et Microsoft, dans les six premiers mois de vendre 5,9 millions de jeux d'une valeur totale de 203 millions d'euros. Ce sont un million de jeux vendus dans plus de la même période de l'année dernière, tandis que les ventes ont augmenté d'environ 20%.
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