L'expérience modèle interactif

FONTE ZOOM:
Een importantes Les Eigenschap van de Belevenis est dat zij uniek en niet standaardiseerbaar est, veulent de consument produceert mee. De beslissing om De Vrije Tijd buitenshuis porte te brengen, wordt bepaald porte het om verlangen persoonlijke en sociale wensen dans overeenstemming te brengen Met de verwachte fysieke omstandigheden en Activiteiten van het buitenshuis Aanbod. Om dit duidelijk uit te beelden est het ?? modèle expérience interactive ?? in het leven geroepen.
  • De contexte de
  • De contexte de sociale
  • De contexte de fysieke

De contexte de

Elke bezoeker heeft een unieke persoonlijke contexte, ook wel De PERSOONLIJKE ordre du jour genoemd: het geheel van verwachtingen en beoogde Voordelen omtrent de vrijetijdsactiviteit. Deze verschillen worden veroorzaakt porte:
  • Verschillen dans ervaringen eerdere met het vrijetijdsproduct
  • Verschillen Met betrekking tot kennis en ervaring dix van aanzien de Belevenis
  • Verschillen Met betrekking tot het beoogde Doel van de activiteit.

De contexte de sociale

Belevenissen Vinden meestal Plaats een groep en ook bezoekers en meurent alleen zijn, Komen en contact remplies andere bezoekers en het personeel. De van beoordeling de kwaliteit van een vrijetijdsbesteding wordt op de eerste vaak Plaats bepaald porte gegeven dit. Vraag iemand mourir Tijdens zijn een vakantie georganiseerde reis naar zijn heeft gemaakt ervaringen en een goede er bestaat kans dat hij vertelt: ?? De groep était ?? vreselijk. Ouders remplies kinderen hebben geheel andere behoeften bij een bezoek aan een Festival dan een groep jongeren mourir hier samen naartoe gaat. De drukte bij een grote evenement est van invloed op de Beleving: slecht bezochte Feesten zijn niet gezellig, te Drukke evenementen, Met de bijbehorende Overlast Zoals fichiers, parkeerproblemen en wachtrijen worden ook Zelden gewaardeerd. De contexte de doordenken sociale, het een maakt mogelijk onderscheid te maken tussen verschillende groepen bezoekers, bijvoorbeeld tussen volwassenen dans familiegroepen en mourir dans vriendengroepen, en leidt tot productverbeteringen, bijvoorbeeld animatie dans de wachtrij van een attractiepark.

De contexte de fysieke

De hierboven genoemde deelnemer aan een reis georganiseerde eu ook kunnen antwoorden: ?? Het was er prachtig ??!. De contexte de fysieke est eveneens van groot Belang voor de Beleving. Contexte van een de De Belevenis bestaat uit verschillende elementen.
Op de eerste plaats est dit de vormgeving en architectuur van de fysieke et environs. De Kracht van bijvoorbeeld de Disney-parken ligt hierin voor een deel groot besloten: de bezoeker wordt ondergedompeld in een droomwereld mourir conséquente wordt doorgevoerd, a rencontré le nom de thematisering van omgeving biedt daar de mogelijkheid orteils de. Ook de lay-out van de omgeving van est Belang. Van musées est bekend dat plaatsen van sanitaire voorzieningen bij de uitgang de Gemiddelde verblijfsduur bekort. Van rouille de Het de horecavoorzieningen halverwege de route verlengt deze daarentegen juist. Attractieparken hebben vaak voorzieningen op een plek staan ​​mourir hetzelfde nastreven: Verlenging van de verblijfsduur. Een élément de derde is het ?? gevoel ?? dat de omgeving bij de gebruiker ervan oproept. De grote belangstelling voor woningen in het historische Stadshart Boven de nieuwbouwwijken aan de stadsrand est hieruit verklaarbaar, de historische woning met zijn Glas-à-lood en Houten balken heeft een meer authentieke ?? ?? sensation.
De binnen de fysieke et environs aanwezige objecten en activiteiten zijn de laatste mourir van Belang zijn: de Tentoonstellingen dans le musée een, De programmering van een popfestival en de attracties en een attractiepark.

Een combinatie van van de wapitis hierboven genoemde contexten wordt voortdurend porte de individuele bezoeker zelf vormgegeven en entraînement interactif de tussen de contexten bepaald de Beleving. Het geheel est uniek voor elke individuele bezoeker: geen enkele bezoeker zal dezelfde Beleving ondergaan.
VOIR AUSSI:
  1.  
  2.  
  3.  
Sans commentaires

Laisser un commentaire

Code De Sécurité