Marché immobilier jeu en ligne

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Non seulement, mais aussi dans les jeux en ligne qui inspirent beaucoup de gens dans leur temps libre, un marché remarquable a émergé. Parce que dans les mondes virtuels est négocié avec l'argent réel. Le marché virtuelle pure est d'être envié: 100% de croissance par an. Seul dans le jeu en ligne acte "Second Life" plus de 500.000 personnes qui achètent dans leur existence numérique, investir, de produire et de commerce. Et avec l'argent réel. Les investissements réalisés dans le jeu des transactions ont paiements.
Un procureur à Dallas, par exemple, a démissionné de son poste et est maintenant avec les biens virtuels du monde de la aussi extrêmement réussie jeu "World of Warcraft". Ses produits sont des épées et des boucliers virtuels, avec qui il a gagné plus que dans la cour.

Le principe de base est toujours le même: Le joueur crée un personnage, qui vit dans le jeu, avec tous les accompagnements. Le résultant de ces marché des jeux en ligne fournit un an valeur économique d'environ 1 milliard de dollars et la hausse. Sur la liste des pays les plus riches dans les rangs virtuels planète 77. possibilités Ici, wait manqués, les produits réels et virtuels vendre ou promouvoir.
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