Nicholas assis surprises? Faites le grand jeu Sinterklaas!

FONTE ZOOM:
Sinterklaas. D'une part, un régal pour l'autre enfer. N'êtes-vous pas aussi créatifs ou êtes-vous fatigué de faire une surprise chaque année? Puis apprendre à connaître le grand jeu Sinterklaas! Nice et étonnamment, pour petits et grands.

Pourquoi faire le grand jeu Sinterklaas au lieu d'une belle, la surprise créatif?

Le grand jeu Sinterklaas est un jeu qui est amusant pour tout le monde. Il devrait y avoir aucune surprise à faire. Faire une surprise appartient donc au passé! Les dons sont une façon amusante, ludique et honnête divisé par affectations intéressantes. Tout ce que vous avez à faire est emballer vos cadeaux, faire du bon travail de billetterie et prêt à jeter un chronomètre ou une minuterie!

Comment Big Game Sinterklaas?

Le grand jeu Sinterklaas a trois tours. Le premier tour prend une demi-heure, les deuxième et troisième tours derniers pendant trois minutes. Chaque tour a ses propres règles, mais il ya une idée de base pour tous les tours: joueurs dés les dés, en fonction du nombre d'yeux suivre une certaine action. L'action fait partie d'un jet pour chaque tour déterminé séparément.

Qu'est-ce que le premier tour du grand match Sinterklaas?

Le premier tour prend 30 minutes. A partir du milieu viennent les cadeaux vont aux joueurs. Réglez le chronomètre à 30 minutes. Le jeu est joué jusqu'à ce que l'alarme se déclenche. Le plus jeune joueur lance les dés en premier. La filière a six possibilités, donc il ya six commandes possibles. Le plus jeune joueur commence comme mentionné précédemment, et exécute l'action correspondante. Quand il ya sur la carte de commande que le don doit être cela ne devrait pas encore ouvert alors. Qui ne vient que dans les prochains tours. Le don doit être prévue pour vous. Lorsque le plus jeune joueur est prêt, le prochain tour, le jeu est en jeu contre la montre.

Les règles de ronde 1:
  1. Prenez un cadeau à partir du milieu.
  2. Le joueur suivant doit sauter un tour.
  3. Placez un cadeau remontent au milieu.
  4. Jetez à nouveau.
  5. Donner les dés à la personne à côté de vous.
  6. Rien ne se passe.

Qu'est-ce que le second tour de la grand jeu Sinterklaas?

Le second tour dure trois minutes, 45 minutes. Donc, l'horloge est réglée sur 45 minutes. Encore une fois le jeu est joué jusqu'à ce que le temps est écoulé. Dans cette série y sont déballés présente en effet. Dans cette série, il ya d'autres actions.

Les règles de ronde 2:
  1. Prenez un cadeau à partir du milieu et décompressez-le. Si il n'y a pas plus de cadeaux vous prenez une carte de tâche, puis exécutez cette commande.
  2. Échanger un cadeau avec un joueur de votre choix.
  3. Prenez un cadeau sur un joueur de votre choix, car il est déballé, vous pouvez même pas déballer déjà.
  4. Jetez à nouveau ou prendre une carte d'instruction.
  5. Donner les dés à la personne à côté de vous.
  6. Le joueur suivant doit sauter un tour.

Qu'est-ce que le troisième tour du gros gibier Sinterklaas?

Le troisième tour dure également trois minutes. Réglez à nouveau l'alarme, il est de nouveau joué jusqu'à ce que le temps est écoulé. Avant la ronde commence, tout le monde les cadeaux qu'il a en face de lui à celui qui lui a laissé / elle est donner. Il ya encore enveloppé des cadeaux pour vous? Ensuite, vous pouvez maintenant décompresser. Les règles restent pratiquement les mêmes.

Les règles de ronde 2:
  1. Prenez un cadeau à partir du milieu. Si il n'y a pas plus de cadeaux vous prenez une carte de tâche, puis exécutez cette commande.
  2. Échanger un cadeau avec un joueur de votre choix.
  3. Prenez un cadeau loin d'un joueur de votre choix.
  4. Prenez une carte d'instruction.
  5. Donner les dés à la personne à côté de vous.
  6. Donner les dés pour le deuxième joueur à la gauche.

Les billets d'emplois pour le grand jeu Sinterklaas

Les cartes d'affectation que vous pouvez faire vous-même, et vous pouvez faire comme la fourrure que vous le souhaitez. Demandez à quelqu'un de chanter une chanson Sinterklaas, ou de faire une petite danse. Mais attention: si vous vous joignez-vous, les chances sont que vous obtenez également une carte de travail!

Des exemples de cartes de commandement:
  • Prenez le plus grand don et le mettre dans vos propres cadeaux.
  • Prenez le plus petit cadeau et le mettre dans vos propres cadeaux.
  • Chantez une chanson Sinterklaas qui ne est pas chantée pendant ce jeu.
  • Faites glisser tout un endroit à la gauche et de laisser les cadeaux.
  • Toutes les dames prennent un cadeau d'un autre.
  • Prenez le cadeau avec un autre que vous aimez le plus beau.
  • Retour tous vos cadeaux avec votre gauche.
  • Retour tous vos cadeaux avec quelqu'un de leur choix.
  • Faites de l'argent après, et ainsi donner à quelqu'un un de vos cadeaux.
  • Faites glisser les trois endroits à la droite, et tout apporter un cadeau.
  • Payer pour tout boire quelque chose.
  • Échange une cadeau avec quelqu'un d'autre soit.

Il ya beaucoup plus de possibilités pour les billets d'emploi! Soyez créatif dans la pensée, mieux les missions, le plus amusant du jeu est. Lorsque le temps est écoulé tout le monde aime les cadeaux qu'il / elle a pour elle-même. Assurez-vous que tout le monde reçoit la même quantité de cadeaux. Par exemple, accepter d'acheter les 5 cadeaux de ?? 5 = approprié pour tout le monde.

S'amuser!
VOIR AUSSI:
  1.  
  2.  
  3.  
Sans commentaires

Laisser un commentaire

Code De Sécurité