Paintball: trop de pression? - Donc, vous pouvez définir le marqueur

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Le paintball est un sport extrême et amusant. Deux équipes se affrontent. Le point est d'obtenir le drapeau ennemi dans leur propre zone de départ. Ces marqueurs peuvent vous tirer cette peinture balles à l'ennemi, pour les empêcher. Comment pouvez-vous réglementer trop de pression?

La politique de jeu de paintball

  • Pendant le jeu, de sorte que le drapeau ennemi pour être mis dans votre propre zone de départ. Il peut empêcher les ennemis en limitant sa marge de manœuvre et lui tirer dessus avec des balles de peinture. Servir cet effet, les marqueurs.
  • Vous devez quitter le jeu quand vous êtes frappé par une balle de peinture, de sorte volonté marqué. Il est tout de même si vous êtes pris sur la chaussure ou sur votre masque. Tout ce qui importe est que les boules de couleur quittent un endroit visible de la couleur.
  • Pour se faire un ennemi avec votre marqueur, vous devez être très précis et rapide. Vous devez également définir le réglage de l'impression sur votre marqueur correctement.

Pour réussir avec la bonne attitude trop de pression

  1. Vous avez besoin pour un marqueur bien entretenu avec pas trop de pression Dwellwert le réglage correct. Cette valeur doit toujours soulever premiers 2ms que la valeur par défaut.
  2. La vitesse de la balle, puis fixé par un Inlinereg à environ 285 FPS.
  3. Ensuite, vous baissez votre Dwellwert par petites étapes et de contrôle sur l'Chrony la vitesse de balle notamment. Cela signifie que vous pouvez prendre au moins cinq balles, si vous avez réduit la valeur et ensuite vouloir réduire encore davantage.
  4. Une fois que vous avez atteint un Dwellwert dans laquelle diminue la vitesse, vous devez définir la valeur de retour à environ 0,5 erhöhen.Auf cette façon, vous obtenez la meilleure valeur pour votre ratio actuel de rodage balle.

L'explication technique de l'équipement et de son cadre

  • La valeur optimale provoque également le bit de marqueur silencieux, car ainsi la consommation d'air diminue légèrement. De même, le coup diminue légèrement, parce que votre marqueur ne peut désormais autant air comme vraiment nécessaire pour accélérer de façon optimale une balle de votre course.
  • Est l'Dwellwert trop élevé, le solénoïde est initiée trop longtemps. De ce fait si la vanne est ouverte pendant trop longtemps, sodassunnötige air est expulsé après que le paintball a quitté le canon.
  • Se il vous plaît fournir votre équipement einzuverlässiges système d'air qui a une pression résiduelle suffisante - sur 1200ps. En outre, le marqueur doit contenir des piles de bonne qualité.
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