Scotland Yard - Guide du jeu

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Dans le jeu de plateau Scotland Yard Ravensburger recherche de plusieurs joueurs "Mister X", qui est joué par un joueur. Dans le manuel du jeu, des caractéristiques et un gameplay les plus importantes sont expliquées.

Dans le jeu de plateau Scotland Yard, la recherche "Mister X" à travers Londres. "Mister X" essaie de passer inaperçus et donc le jeu de décider pour eux-mêmes. Les joueurs individuels obtiennent différents équipements en conformité avec le manuel utilisateur.

Préparation pour Scotland Yard

Tout d'abord, déterminer quels joueurs "Mister X". Les autres joueurs sont les détectives.

  1. "Mister X" est remplacé avant le match Scotland Yard quatre billets de taxi, billets d'autobus et trois trois tickets de métro. Ces deux Doppelzugkarten et par mitspielendem détective chacun un Black-billet. En outre, ce joueur est la furtivité et graphiques.
  2. Les détectives sont équipées conformément aux Instructions avec dix billets de taxi, billets d'autobus et huit quatre tickets de métro. A cet effet, chacun choisit un caractère coloré.
  3. Chaque joueur pioche une carte pour commencer que le point de départ de l'ensemble du jeu. Les détectives sont réglés sur les points de départ, le point de "Mister X" de départ reste secret. Ce ne est pas réglé.

Instructions de Scotland Yard

  1. "Mister X" commence la partie avec le premier train, qui est enregistré sur le panneau de commande. Puis tous les détectives continuent leurs trains sur le calendrier de Scotland Yard. Chaque joueur doit utiliser pour chaque billet de train.
  2. Chaque train conduit d'un arrêt long de la ligne correspondant à l'autre. Selon les moyens de transport doit être payé dans chaque cas avec le ticket correspondant. Le transport se caractérise par taxi avec les couleurs orange du métro, du bus et bleu pour le blanc. De même, les points d'arrêts. Ainsi, il est possible de changer à différents arrêts du transport.
  3. "Mister X" a le numéro du champ dans lequel il souhaite conduire sur le conseil d'entraînement et le couvrir avec le billet correspondant. Pour voir les détectives, ce qui signifie de transport est utilisé, mais pas le but.
  4. Selon Instructions plongée "Mister X" dans le jeu regarder 3, 8, 13 et 18. Cela se fait par le personnage du joueur est mis à la station appropriée. Dans le prochain tour, le personnage du joueur est éliminé.
  5. Avec les cartes doubles courriers peut "Mister X" tirer deux trains à la fois. Les billets noirs peuvent toujours être utilisés. Ce ne sont pas liés à un transport particulier.
  6. Les détectives de Scotland Yard ont gagné le jeu quand un joueur atteint la station sur laquelle "Mister X" est situé. "Mister X" d'autre part a gagné la partie, si aucun des le passage à 22 détectives découvert.
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