Squelettes attirent - Tutorial

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Squelettes ne sont pas seulement parmi les classiques d'Halloween, y compris des illustrations médicales et des infographies, vous pouvez dessiner des squelettes. Un tutoriel pour un squelette de dessin animé vous aidera à comprendre facilement la construction d'un squelette.

Dessinez squelettes de bande dessinée bien

  1. La meilleure façon de commencer vos squelettes didacticiel avec le dessin fine une sorte de chiffres de bâton pour déterminer à peu près, ce est la position de votre squelette.
  2. Se concentrer d'abord sur la tête d'une forme circulaire, la colonne vertébrale et le premier respective composé de deux grands os des bras et des jambes. Plus tard, vous façonner les extrémités arrondies des prises os et des articulations encore facilement.
  3. Dessiner les clavicules comme une sorte de cintres en bois sans crochets. Les clavicules dessinent une sorte de pied supérieure portée vers l'extérieur de la poitrine, qui suit immédiatement. Cette construction quasi de la forme d'un tambour que vous dessinez comme un fil de fer avec la ligne mince. Imaginez vivement avant et utiliser ces forme brute comme une indication de ces endroits où vous dessinez les nervures. Celles-ci sont, dans une certaine mesure sur l'enveloppe extérieure du cylindre virtuel.
  4. L'os pelvien construire comme une sorte de Ostschale ouverte qui est inclinée vers l'avant.
  5. Mains et les pieds os de squelettes attirent rayonner. Vous dessinez balles pour déterminer la position des poignets. Dessinez cinq rayons ou de la moelle, se étendant à partir du poignet, puis part dans les trois autres phalanges. Notez que les doigts ont un peu plus mince et un peu de mise en forme. Le tarse Ils forment au sommet de quelque chose comme un Schlüpfpantoffel, le métatarse de fond peu allongé et courbé.
  6. Travailler sur la forme de l'os à la fin de quelque chose à l'effet que, cet effet est une chose globale organique.

Crâne pour agrandir le dessin - un tutoriel

Dessinez votre tutoriel avec un crayon doux, par exemple, avec le 4B de dureté.

  1. Commencez par dessiner un cercle, ne appuyez pas trop fort avec la plume sur le papier.
  2. Dessinez une ligne médiane horizontale comme un guide pour votre orientation. Marquez le centre de cette ligne et diviser chaque moitié en trois parties égales.
  3. Maintenant, tracez deux autres lignes auxiliaires qui courent verticalement à travers l'étiquetage du tiers externe de la ligne horizontale.
  4. Si vous étendez une ligne verticale passant par le centre du cercle dans la moitié vers le bas, vous pouvez déterminer la position du menton et de tirer la mâchoire inférieure, vous dessinez entre ce point et le prolongement des guides verticaux, latéraux. Notez que le menton se rétrécit au milieu.
  5. Entre les guides verticaux de mettre les orbites. Vous avez la forme de base d'un cercle comprimé et les courbes se trouvant sur le côté du nez sont légèrement de forme angulaire. Correspond approximativement à la forme d'une paire de lunettes de soleil avec de grosses lunettes, type Ray Ban.
  6. Entre les yeux dessiner le nez, ce qui est environ deux fois moins grand que le rayon du cercle.
  7. Entraînez-vous à peu près au niveau de la ligne du comté jusqu'à l'intersection avec les guides verticaux autour des pommettes. Celles-ci passent pratiquement hors du cercle et fonctionnent comme un arc externe autour des orbites que vous croiser sur le bord extérieur supérieur. Cependant, ils partent d'ici environ une distance de pouce des orbites pour connecter l'arc qui entoure l'œil vers le haut et vers l'extérieur. Ce ressemble vaguement à un flip horizontal à l'échelle de l'arcade inférieure.
  8. La mâchoire supérieure est limitée latéralement approximativement au niveau de la moitié de la largeur de l'orbite de l'oeil. La rangée supérieure de dents tirage d'abord augmenter la hauteur de la cavité nasale bas une fois pour avoir un point de départ.
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