Une description du jeu que les travaux de l'école - ce est bien

FONTE ZOOM:

A Description est courant que les travaux de l'école, en particulier dans la cinquième et la sixième année. Ce est un cas à examiner plusieurs points.

descriptions de jeux sont souvent un travail scolaire requis comme une alternative au mode d'emploi, des descriptions des personnes ou des instructions d'artisanat en classe allemande de cinquième et sixième année.

Quels éléments devraient inclure le travail scolaire

Un jeu est une description factuelle des textes informatifs. Pour les travaux de l'école des points suivants sont importants:

  • Le manuel du jeu, vous devez créer une bonne structure de base qui permet au lecteur une orientation rapide.
  • Utilisez des termes qui sont importants pour le jeu, mais pas sans avoir à expliquer devant.
  • Utilisez un simple structures de phrases avec aussi peu de propositions subordonnées.
  • Le pas de temps est le temps présent.

Construire une description de jeu utiles

Commencez le jeu avec une brève description des caractéristiques du jeu, par exemple: ".. Rummy est un jeu de cartes pour deux à six joueurs le but du jeu est de ses cartes aussi rapidement que possible et de mettre hors"

  1. Maintenant décrire le matériel de jeu nécessaire, par exemple: "Rami se joue avec deux jeux de cartes de 52 cartes avec trois jokers."
  2. Ensuite, écrire sur les préparatifs de jeu, par exemple: "Chaque joueur reçoit dix cartes Le reste de la carte est caché dans un tas au milieu de la table, le Talon .."
  3. Maintenant décrire le gameplay, par exemple: «La gauche du joueur de croupier tire une carte de la pioche et place une carte ne est pas nécessaire ouverte à côté du Talon." Assurez-vous d'écrire la description du jeu aussi détaillée que possible et être toujours aussi courte que possible. Si vous omettez tous les inutiles pour l'information sur les cours.
  4. Maintenant décrire la phase finale du jeu, par exemple, "gagnant est celui qui le premier a mis toutes ses cartes et a terminé le match avec un dernier plateau de la carte sur le talon."

Il est logique, il peut être de représenter la stratégie de jeu à grands traits. Ajouter ces notes à un prometteuses se déplace vers la fin des travaux de l'école.

VOIR AUSSI:
  1.  
  2.  
  3.  
Sans commentaires

Laisser un commentaire

Code De Sécurité