Parelli: The Game Encercler

FONTE ZOOM:
De naam zegt het al, encerclant betekent namelijk rondcirkelen de ook wel: Rondjes MAKEN. Hierbij leer je het Rondjes de paard om jou Heen te lopen. Maar houe leer je dat?

Parelli: The Game Encercler

Het Doel van Le Encercler jeu est dat het Rondjes de paard om je Heen loopt. Het lijkt longeren een beetje op, maar het est dit absoluut niet. Je paard leert bij het dat dit spel van niet zomaar gang de kant mag veranderen als jij daar niet om vraagt. Verantwoordelijkheid, intentie en betrouwbaarheid zijn erg belangrijk hierbij. De intentie ligt bij de mens, het gaat hierbij om de houding die je aanneemt. De bedoeling est dat het paard om je Heen gaat lopen, je moet er dus voor zorgen dat je een houding aanneemt mourir ervoor zorgt dat het paard dans beweging komt.

Rondjes Aantal
Er wordt vaak een van minimum deux Rondjes en een van maximale 4 Rondjes ingesteld, dit est omdat het spel meilleure een zwaar est voor het paard. Hij moet zich hier onderdanig opstellen. Zelf sta je in het Midden van de cirkel stil, waardoor je een vrij dominante houding aanneemt. Het spel bestaat uit drie Stappen, namelijk Envoyer, Autoriser en ramener.

?? Un exercice dans lequel les cercles de chevaux autour de vous. Vous lui apprenez à donner son coup droit et sortir et autour de vous. ?? ?? Pat Parelli

Envoyer

In het commencer stuur je het paard weg van je, je stuurt ourlet op de cirkel. Dit is het Envoyer gedeelte. Dit doe je porte ourlet rencontré de leadrope de goede kant op te wijzen. Als het paard daar nog niet op reageert kun je met een carotte bâton de de leadrope op de achterhand Tikken. Als het paard coursiers nog niet reageert, snapt hij niet wat ourlet gevraagd wordt. Je Kunt het dan opnieuw proberen en een dominantere houding aannemen.

Permettre

Als het maar ook een paard poging doet tot beweging dans de goede richting, laat je ourlet rouille rencontré. Dit est Autoriser. Je laat hem zijn gangs gaan op de cirkel, het niet uit maakt als het maar een paar de stapjes est de réduire de moitié zelfs een cirkel. Het est belangrijk dat jij zelf niet ronddraait, niet praat, je staat gewoon stil. Je draait de leadrope achter je langs. Je pas mag weer bewegen als het paard volledig tot stilstand est gekomen, daarna laat je ourlet naar je orteil Komen.

Ramener

Na een paar Rondjes de als het paard uit zichzelf est stilstaan ​​gaan, Breng je het paard weer terug, dit est de ramener. Hierbij est ?? désengagement de l'arrière-train ?? erg belangrijk. Hierbij laat je het paard met een gebogen hoofd de achterhand onderstappen, het paard kan niet meer dan rechtdoor en zal dus naar jou moeten Komen. Je haalt de leadrope Langzaam naar je orteil. Hierna zou je ourlet opnieuw de cirkel op kunnen sturen.

Uitbreiden

Je Kunt Le Cirling jeu dans verschillende gangen doen, maar je begint altijd rencontré de stap. Plus tard kun je dit uitbreiden naar de DRAF de zelfs galop. Als je samen met je paard alle gangen onder de knie hebt, kun je er zelfs obstakels aan toevoegen. Je Kunt bijvoorbeeld een kleine Hindernis op de cirkel leggen. Het blijft belangrijk dat je alles aan rustig doet, pas de je Kunt uitbreiden als base de goed je onder de knie hebt. Zorg la neemt de dat je altijd kleine en dat alles goed geoefend est. Pas als alle gangen goed uitgevoerd kunnen worden, kun je eraan denken om een ​​balkje op de cirkel te leggen. Ook dan commencer je weer Vooraan, eerst dans stap en plus tard dans la DRAF en galop.
VOIR AUSSI:
  1.  
  2.  
  3.  
Sans commentaires

Laisser un commentaire

Code De Sécurité