E-Sport - concours dans l'exercice de jeux informatiques

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Sous E-sport est compris sports électroniques. Ce compétitions de jeux informatiques sont organisées.

Avec l'e-sport ou l'e-sport est compétitions sportives qui se déroulent sous la forme de jeux informatiques. Les deux facultés mentales et motrices sont en demande.

E-Sports

E-Sports est un sport électronique qui a lieu en mode multi-joueur. Les deux règles et les terrains de jeu sont définies par le logiciel du jeu d'ordinateur. Aussi d'importance sont les règles de concurrence extérieures de l'e-Sports League. E-sport exige des habiletés motrices et mentales. Ceux-ci comprennent, entre autres, Vitesse de réaction, l'endurance, la coordination de la main et les yeux, la compréhension du jeu, la capacité spatiale, avant-gardiste et tactique. Jusqu'ici, cependant, seuls quelques pays comme la Chine et le Brésil détectent e-sport comme sport. En Allemagne, la Confédération des sports olympiques, cependant, ne compte pas les sports électroniques aux sports.

Développement historique

Les premières compétitions électroniques ont eu lieu dans les fin des années 70, et ce est principalement sur le temps jeu populaire du monde "Pong". Utilisation des tableaux des meilleurs scores que vous étiez en mesure de capturer la performance individuelle de joueur. Depuis le milieu des années 80, les premiers championnats du monde de jeux vidéo ont eu lieu. Depuis l'industrie informatique et de l'électronique se est considérablement améliorée dans les années 90, également des jeux et des tournois en LAN pourraient être déchargées. Compte tenu de partis dits ordinateurs du réseau local ont été mis en réseau dans de grandes salles. La propagation de l'Internet par la suite facilité la participation de joueurs du monde entier, donc il n'y avait pas de restrictions locales plus. Principalement en Amérique du Nord et en Europe émergé de plus en plus les associations e-sport, les équipes e-sport et même des ligues e-sportives telles que l'Electronic Sports League.

Counter-Strike, StarCraft, Warcraft III et Quake Live

Les titres des e-sport les plus importants en Europe et en Amérique du Nord est le jeu d'ordinateur "Counter-Strike". En Corée du Sud, où même causée par l'e-sport plus de 200 000 emplois, il est préférable, cependant, "Star Craft". Sont également considérées sont les "Quake Live" du monde et "Warcraft III". Parmi les jeux les plus populaires dans la région germanophone inclure les lignes de matchs de football de la FIFA et Pro Evolution Soccer. Également très populaires sont les jeux de course "Need for Speed", "Live for Speed" et "Trackmania".

Combien de e-sport il ya dans le monde, ne est pas connue avec précision. Les chiffres varient entre 1,5 organisés et 4,5 millions de joueurs, dont environ 22 000 en Europe. Les clubs et les équipes organisées dans l'e-sport sont appelés clans. Ce terme a été prise du jeu "Quake" et se est imposé au fil du temps.

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