Gamebespreking: The Lost Crown

FONTE ZOOM:
'Le Lost Crown' is een click & point de l'aventure voor de pc waarin het hoofdpersonage, Nigel Danvers, op de boucle est van een mächtig bedrijf. Hij komt terecht in het enge kustdorpje Saxton, waarhij al SNEL te maken krijgt rencontré allerlei paranormale fenomenen ...
  • Plate-forme: PC

Uitgeverij: Lighthouse Interactive
Point & click d'aventure / 2008

Wat voorafging ??

Terwijl Nigel Danvers bureau verveeld achter zijn zat, stuitte hij par ongeluk op de site Web interne van de Hadden Corporation, een mysterieus bedrijf dat est verantwoordelijk voor de vreemdste, meest Experimentele technologische apparatuur van de Wereld. Al SNEL besefte Danvers dat hij meer dan gezien eu hij avait Verwacht en wanneer HIJ ook nog eens opmerkte DAT HIJ doorheen Londen porte werd de gevolgd schimmen twee, sprong hij dans l'Liverpool Street op de eerste de beste middernachttrein. Hoewel hij niet zeker était de zijn achtervolgers twee Erin waren Geslaagd om mee de trein op te springen, viel hij dans slaap ??


Het verhaal

Begint Wanneer Le Lost Crown, komt het hoofdpersonage ?? Nigel Danvers ?? aan in het Treinstation van het onooglijk havendorpje Saxton. Al SNEL krijgt hij van de conducteur van de Stoomtrein te horen dat het niet meer voertuig verder zal rijden. Er lijkt geen weg terug en DUS legt Danvers zich maar zijn bij Neer situatie en zwerft hij porte de grotendeels désolée venlanden en doorheen wat rotsen om uiteindelijk aan te komen in het dorp zelf. Op aanraden van een vreemde dame die hij ontmoette op het strand en ourlet op een andere manier des poireaux te kennen vindt hij daar een herberg. De eigenaarster blijkt nog een vrije slaapplaats te hebben: een cabane aan de waterkant, op wandelafstand van de herberg zelf. Tijdens de Komende nacht doen er zich echter verschillende vreemde gebeurtenissen voor. Een meisje dat ook al samen rencontré Danvers op de trein zat est affiches overal voor een soort Theatergroep aan het opplakken, euh blijken om de Haverklap katten te verdwijnen, een professeur vreemde raadt Danvers dix zeerste aan om terug naar huis te vertrekken, iemand est ourlet duidelijk aan het volgen en wanneer onze avonturier Eindelijk naar de Hadden Société om de ceinture excuses aan te zijn bieden, wordt ourlet bevolen om allerlei informatie te Verzamelen dans Saxton zelf. Ondertussen est Danvers vooral geïnteresseerd geraakt in een aantal berichten plus schattenjagers meurent Saxton geregeld zouden bezoeken om waardevolle artefacten terug te vinden. Een bepaald Voorwerp est meer dan gegeerd alle andere: de fabelachtige ?? Verloren Kroon ??.

Dans Saxton zelf zijn er echter dingen aan de main mourir rencontré het Blote oog niet te zien zijn. Het dorpje est immers vergeven van de Geesten. Een buste filière zomaar verschijnt, vreemde weerspiegelingen dans de badkamer en onverklaarbare geluiden: het maar zijn voorbodes van de dingen mourir Danvers begint te ontdekken wanneer hij zijn Eindelijk handen weet te leggen op een bandopnemer, caméra een rencontré nachtzicht en meer ??


Het spel

Le Lost Crown is een supertraditioneel ?? click & point de ?? - dat aventure Haast volledig van de main est Jonathan van Boakes, die eerder al verantwoordelijk voor était Darkfall Darkfall en II: Lights Out. Dans tegenstelling tot mourir jeux twee, wordt The Lost Crown vanuit de derde persoon verteld en est het nog verhaal uitgebreider. Ondanks De Lage prijs, duurt het meer dan 30 uur voor Le Lost Crown kan uitgespeeld worden ?? erg lang jeu voor eender de welke, ook al heeft het om een ​​weinig zin als d'aventure dit nadat je het beëindigd hebt opnieuw te spelen.

Boakes ?? maakt gebruik van prachtige zwart-wit de nieuwe foto ?? s, die vaak worden aangewend als achtergrond. Wat alles de maakt speciaal, est het dat Feit bepaalde omgevingselementen toch kleur hebben gekregen. Ook de fantastische geluidseffecten en de omineuze muziek dragen bij tot de sfeer. Het Laatste élément de waardoor The Lost Crown de speler zo gemakkelijk meetrekt, est het gebruik van apparatuur waarmee Danvers geestesverschijningen kan opnemen. Het is een paar uur wachten voor het hoofdpersonage in het bezit komt daarvan, maar het Eenmaal zover est, schiet het spelplezier aanzienlijk de hoogte en. De nachtcamera ?? s drenken alles onder in een griezelige groene Schijn, de veiligheidscamera ?? s bieden Onverwacht kleurenopnames en de bandopnemer weet geregeld akelige dingen te Registreren. Al deze apparatuur vormt een deel van het integraal Spel, waardoor je niet het dat het gevoel krijgt maar zo nu en dan wordt als gebruikt puzzel. Het est vaak fascinerend om te zien houe bijvoorbeeld een rechignent waar je nooit veel aandacht aan hebt besteedt opeens erg belangrijk blijkt te zijn, des waardoor bepaalde verschijnselen eigenlijk veroorzaakt worden.

Het verhaal steekt dan ook goed uitzonderlijk dans elkaar. De gebeurtenissen dans Saxton worden steeds interessanter om te volgen en al SNEL begint de jeu vrij verslavend te worden. Dat gebeurt Echter Pas nadat JE jezelf Hebt geleerd om de minpuntjes plus het hoofd te zien, veulent die zijn er ook zeker.

Ten eerste doet de animatie Van de personnages denken aan wat nous gewend zijn van meer dan tien jaar geleden. Vooral Danvers zelf beweegt talon traag en a rencontré houterige bewegingen. Vooral in het is het commencer soms Behoorlijk irritant om te coursiers moeten wachten tot hij naar een ander personnage waar hij mee wil Praten est-?? gezweefd ??, zich er rond heeft Bewogen en zich onhandig heeft gedraaid. De graphiques zelf zijn ook niet bepaald om naar huis over te schrijven, ook al ziet de achtergrond er dan wel weer prachtig uit en est de juiste sfeer zoals roseaux gezegd altijd aanwezig.

Dix tweede zorgen de conversatietakken vaak voor ergernis. Wanneer je praat rencontré iemand, Heb je altijd De Keuze tussen Verschillende opties, maar het eigenlijk est nodig om uiteindelijk zowat elke optie aan te klikken en veranderen de keuzemogelijkheden nauwelijks naarmate het gesprek vordert. Personnages blijven dan ook voortdurend hetzelfde herhalen en bovendien zit wat ze te zeggen HEBBEN Vaak boordevol clichés. Zo zijn zowat alle dorpelingen mysterieus en weinig gastvrij, terwijl Danvers zelf nauwelijks inzichtvolle dingen te vertellen heeft en zich tot het meestal beperkt Liggende voor de main. Klopt het niet la allemaal de ook goed même.

Dix derde est de doublage ?? ?? om van te huilen. Vooral het hoofdpersonage zelf klinkt verschrikkelijk en dat est Vreemd, veulent het est minder dan niemand ontwikkelaar Jonathan Boakes mourir zijn endiguer heeft ingesproken. Boakes klinkt daarbij brouilleur genoeg danig verveeld en ongeïnspireerd. Het is dat hij Ergste geregeld Pauzes laat de lettergrepen afbreekt zonder dat je dat in het zou echt doen, wat allemaal talon onnatuurlijk aanvoelt. Na de eerste scènes verbetert de voix agissant wel aanzienlijk, maar wellicht avait Boakes Beter een Degelijke acteur ingehuurd voor het hoofdpersonage En wat meer Beroep gedaan professionnels op voor de dorpelingen.

Gelukkig worden mourir ?? Toch de la aanzienlijke ?? euvels porte gecompenseerd de sfeer en het verhaal. De muziek mourir Boakes heeft gecomponeerd doet denken aan wat nous telkens te horen krijgen van Midnight Syndicate en passé uitstekend bij wat er op het scherm gebeurt. Ook de talon interface est gemakkelijk om te gebruiken. Er talon worden wat Documenten ontdekt, waardoor je als speler veel te lezen krijgt. Noodzakelijk est niet dat, maar het verleent de jeu ontegensprekelijk wel diepgang supplémentaire. Wie de curseur sur het scherm beweegt, komt bovendien SNEL te weten waar er entraînement interactif mogelijk est. De puzzels zijn strategisch Geplaatst en vrij Traditioneel, maar goed zitten dans elkaar en passen altijd binnen het verhaal. Bovendien est het niet meestal nodig om een ​​van veelheid locaties te doorzoeken voor een specifieke puzzel kan opgelost worden. De nodige Voorwerpen bevinden zich gewoonlijk immers dans de buurt. Zo vindt onze Schattenjäger terwijl hij naar het Saxton aan een Stappen est Kapotte metalen plaat aan de ingang van een doorheen tunnel de rotsen. Onderweg est hij een paar al stukken tegengekomen en het est voldoende om alles samen te plaatsen, zodat het volledige teken te lezen est. Het gebeurt ook een regelmatig dat puzzel moet worden voor je opgelost verder Kunt. Zo blokkeert een type rencontré zijn fiets de weg naar Saxton tot de vernoemde plaat weer dans elkaar steekt en geeft Danvers aan dat hij ?? nog niet klaar est rencontré Onderzoeken ?? de dat hij ?? niet waar weet een weg naartoe leidt ?? ?? indicaties dat het je iets plus oog hebt gezien. Soms is dat een beetje vervelend en bovendien maakt het de jeu gemakkelijker, maar het er ook voor zorgt dat je niet in het wilde weg begint rond te zoeken en dan het Spoor volledig Bijster geraakt.

Ondanks de minpunten est The Lost Crown een erg genietbare aventure geworden dat kan niet zomaar uitgespeeld worden. Elke gamer zal hier meerdere weken mee zoet zijn. Het est gemakkelijk om te worden meegesleept porte de spookachtige sfeer, die kleine uiteindelijk de irritaties verdringt, en het verhaal zit erg goed en elkaar. Dankzij De Lage prijs est dit dan toch nog een aanrader geworden.
VOIR AUSSI:
  1.  
  2.  
  3.  
Sans commentaires

Laisser un commentaire

Code De Sécurité