Genius: un jeu de stratégie brillamment simple

FONTE ZOOM:
Un jeu de société simple et ingénieuse, où les joueurs tentent de marquer autant de points par leurs tuiles colorées dans stratégique. En bloquant les adversaires, et même autant que possible de profiter de toutes les tuiles sur le plateau de jeu. Un jeu agréable de famille qui joue très vite. Et que tout le monde, grâce à des règles simples, de sorte que peut jouer. Nombre de joueurs: 2 ?? 4
Âge: 8 ans
Durée: environ 30 minutes

But du jeu

Les joueurs se relaient pour placer un de leurs tuiles sur le terrain de jeu, et marquer des points avec elle. Il ya six couleurs sur le tableau de bord. Les joueurs essaient dans tous les 6 couleurs autant que possible pour marquer des points. Si votre cube de partition ne peut pas aller sur le tableau de bord, vous êtes le génie, et devrait à nouveau vous. Si le conseil est plein, le jeu est terminé. Ensuite, nous regardons la pire couleur de notation. Le joueur avec le score le plus élevé remporte la partie.

L'équipement de jeu

  • Planche 1 de jeu
  • 120 carreaux avec deux couleurs différentes
  • 1 sachet
  • 4 conseils dans les tuiles
  • 4 tableaux
  • 24 cubes colorés

Préparation

  • Placez la carte sur la table
  • Toutes les tuiles vont dans le sac
  • Les joueurs mettent sur leur tableau de bord de ne importe quel domaine ?? 0 ?? un score bloquer dans la couleur respective
  • Chaque joueur pioche 6 tuiles du sac, et les mettre sur le plateau en face de lui.

Le conseil
Si vous jouez avec deux jeu ?? s z, vous ne utilisez les champs blancs. Z n ?? trois, utilisent un atout supplémentaire; z ?? n célébrer utiliser l'ensemble du conseil.

Gameplay

Le plus jeune joueur commence, puis dans le sens horaire. Le joueur dont ce est le tour effectue les actions suivantes:
Jouer une tuile
Mettez dans le premier tour, tout d'un panel sur l'un des symboles affichés sur la carte. Ensuite, le joueur doit décider où il place sa tuile sur deux champs libres.

Gardez score sur le tableau de bord
Une tuile a six côtés. Un de ces côtés est la couleur qui est collé. Tirer à partir de chacune des cinq autres côtés une ligne imaginaire. Long de chaque ligne peut maintenant compter le nombre des mêmes symboles sur les autres tuiles, jusqu'à ce que vous tombez sur un champ vide ou un autre symbole. La couleur de la tuile que vous venez de lui-même mis à ne compte pas. La somme des scores des cinq lignes est votre évaluation globale de ce symbole. Tournez sur le tableau de bord dans le bloc de quelle couleur vous marquez avance. Comptez ensuite de la même façon le score de l'autre symbole sur votre tuile joué.

Entrez votre étagère au
Entrée après chaque tour sur votre étagère, de sorte que vous ayez toujours six tuiles ont sur votre étagère.

Quand pouvez-vous échanger vos tuiles?
Si votre plus bas symbole de notation ne est pas sur votre planche, vous pouvez montrer vos tuiles et les échanger pour six autres tuiles du sac. Les tuiles défaussées retournent dans la poche.

Genius!
Si vous mettez votre score, et vous marquez plus de 18 ans, vous appelez Genius ??! ?? Ensuite, vous pouvez toujours jouer une tuile, et marquer de nouveau. Ensuite, remplissez votre dos à vos carreaux.

Fin du jeu

Si il n'y a pas plus de tuiles peuvent être lus, le jeu est terminé. Chaque joueur des points de couleur mentionne qu'il a joué le pire: ce est son score final. Le joueur a gagné le meilleur score. Se il ya plus de joueurs avec le même score, regarder la couleur avec le deuxième meilleur score, et ainsi de suite. En particulier, au cas où quelqu'un les six couleurs sur la zone 18 a géré le tableau de bord pour obtenir ce joueur est un vrai génie, et il gagne le jeu immédiatement.

L'in-your-own-variante

Il est également possible de jouer Genius seul. Les règles de base sont les mêmes. Du conseil en utilisant uniquement les champs blancs. Utilisez un score double, en terminant deuxième dans la succession. Lorsque vous arrivez à 18 terrain, mettre ce score sur le bloc ?? immédiatement 0 ?? le prochain tableau de bord. Tirez directement de la poche, un morceau de bois ne est pas nécessaire. Objectif: obtenir le meilleur score possible.

Finalement,

Il ne est pas seulement chose elle-même autant que possible pour obtenir des points, mais aussi pour contrecarrer vos adversaires. Tout le monde veut le meilleur endroit qui donne le plus de points. Mais qui est le premier? Vous pouvez aussi garder un oeil sur ce que la couleur de votre adversaire est la pire, et que bloc de couleur autant que possible par là propres tuiles de construire dans une couleur différente. Le choix est toujours: je veux marquer beaucoup moi-même, ou je vais malades mon adversaire? Cette combinaison rend le jeu plus attrayant et stimulant.

Dot critique est que le jeu offre peu de variation: les jeux semblent rapidement ce que l'autre. Ce ne est pas un jeu pour toute une soirée en jouant un après l'autre, mais chaque maintenant et ensuite de se attaquer au placard pour un jeu entre les deux.
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