Isis & Osiris: collation lisse et facile

FONTE ZOOM:
Isis & Osiris est un jeu de plateau qui empiètent sur votre mémoire, et que les jeunes enfants dans une façon amusante de vous présenter à la magie des nombres Ming. Le défi consiste à se rappeler où les tuiles sont meilleurs, et là pour mettre vos morceaux. Parce que cela donne des points! L'intimidation peut aussi, si vous avez une carte avec Isis nombreux inconvénients, mettez naturellement rapide à jouer un morceau de votre adversaire le plus redoutable. Mais attention: vous pouvez vous attendre de retour ?? Nombre de joueurs: 2 ?? 4
Age: 7 ans
Temps de lecture: 10 à 15 minutes

But du jeu

À son tour les joueurs mettent une tuile Isis ou un pion sur la carte. Isis Tile vous montre également à tous; Puis il a couvert sur la carte. A la fin du jeu, vous tourner les tuiles à Isis: chaque pièce à jouer a la valeur de l'Isis Tuiles voisin. Qui a le score le plus élevé est le gagnant.

L'équipement de jeu

  • Planche 1 de jeu
  • 22 Isis Tuiles
  • 32 pièces de bois
  • 4 telstenen dans les quatre couleurs des joueurs
  • 4 puces ?? 20 ??

Préparation

  • Placez la carte sur la table afin que chacun puisse y accéder. Sur les bords de la carte, vous verrez la piste de score: les chiffres rouges sont le score négatif, le bleu tracer le score positif.
  • Mettez le ?? 20 ?? - puces à côté du plateau.
  • Chaque joueur choisit une couleur et place le marqueur de score en face de lui.
  • Tous les jetons sont placées face cachée et bien mélangés.
  • Chaque joueur reçoit de sa couleur, un certain nombre de dames et Isis Tuiles, selon le nombre de joueurs:
  • 2 joueurs: 8 exemplaires + 11 tuiles
  • 3 joueurs: 6 pièces + 7 tuiles
  • 4 joueurs: 5 pièces et 5 tuiles.
  • Mettez le Isis sol couvert face de vous.
  • D'accord sur le nombre de tours que vous jouez.

Gameplay

Le plus jeune joueur commence, et continuer dans le sens horaire. Si le tour d'un joueur, il choisit l'une des deux actions suivantes:
  • Le joueur met une des pièces sur une boîte gratuite de votre choix;
  • Le joueur pioche une de l'Isis sol couvert un tour au-dessus; tous les joueurs peuvent voir la valeur. Il place ensuite couvert la tuile sur une case libre sur la carte. Les yeux dans le dos de la tuile Isis devraient regarder dans la même direction.

Si un joueur n'a plus de tuile, il doit placer une pièce de jeu. Et vice versa.

Fin du jeu

Si un joueur place une pièce sur la dernière case libre tuile ou jouer, le jeu est terminé et peut commencer le décompte final. Tous les tuiles sont maintenant inversées, de sorte que la valeur est visible. La valeur de toutes les tuiles horizontalement et verticalement qui viennent en butée contre une pièce de jeu, sont comptés. Maintenant compter par match valeur de pièce. Cela peut aussi être négative. Isis Tuiles couchée en diagonale sur un vérificateur, ne comptent pas.
Les joueurs comptent leur score et mettre leur marqueur de score sur ce numéro sur la piste de score: vous avez 5 négatifs, alors vous mettez votre marqueur de score sur la piste de score 5 de la rouge. Si un joueur marque plus de 20 points, positifs ou négatifs, il l'obtiendra ?? 20 ?? - feuille; mettre cela avec le côté droit en face de vous.
Le joueur avec le plus de points gagne la partie.

Une variante de jeu

Les joueurs recevront le nombre de pièces comme décrit dans la préparation. Toutes les tuiles Isis sont mélangées et placées face cachée sur la table, ce est le stock commun. En outre, les règles du jeu normal de la puissance.
Le joueur a la possibilité de choisir une tuile de Isis actions ordinaires tant qu'il est un stock; puis les joueurs doivent utiliser leurs pièces. Et inversement, si les pièces ont disparu.

Finalement,

Ce est un jeu amusant à jouer avec de jeunes enfants; comme avec la mémoire que vous avez le plus grand effort pour gagner un enfant. Adulte probable après quelques jeux ou dépasser Isis & Osiris.

Ce est un jeu idéal pour enseigner aux élèves des écoles élémentaires comprendre numéros Ming. Et la perspicacité tactique. Et la concentration.

Ne vous laissez pas berner par le thème égyptien: il n'a rien à voir avec le jeu.
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