Jeu de cartes dans lequel les couleurs jouent le rôle de premier plan: de Coloretto

FONTE ZOOM:
Coloretto est un outil facile à apprendre jeu de cartes dans lequel aucun texte en vue: les couleurs et les points définissent le jeu. Cela garantit que même pour les enfants de 4 ans environ pour bien jouer, alors que ce est un jeu passionnant et tactique pour les adultes. Temps faut-il pas: vous avez joué un jeu dans une demi-heure. Et vous voulez probablement de faire à nouveau. Nombre de joueurs: 3-5.

But du jeu

Les joueurs se relaient dessin une carte avec une couleur de la plate-forme, et les mettent sur un groupe choisi sur la table. A la fin du jeu, vous comptez les points des trois couleurs qui donnent le plus de points. Chaque couleur suivante offre des points de pénalité! Le joueur avec le plus de points.

L'équipement de jeu

  • 63 cartes en couleurs
  • 10 cartes + 2 ?? ??
  • Une dernière carte ronde
  • 3 jokers
  • 5 cartes de démarrage
  • 5 cartes pour lire les points de retard

La préparation

Mettez autant de cartes de départ sur la table comme il ya des joueurs. Sur ces cartes, vous posez les cartes de couleur vous chercher à la pioche. Chaque joueur reçoit une carte d'ensemble, dont il peut lire les points. Chaque joueur reçoit une carte d'une couleur différente et la place en face de lui. Cette couleur avez-vous été un peu lié. Les cartes restantes sont mélangées, et la dernière carte ronde est couvert dans la pile de retour arrêté dans le 15ème carte d'en bas.

3 joueurs
Si le jeu se joue avec trois joueurs, les cartes d'une couleur pas utilisés.

Gameplay

Si le tour d'un joueur, il doit choisir entre deux options:
  • Piochez une carte et de construire un groupe, ou
  • Prenez un groupe et en forme existante.

Un joueur qui correspond à ce tour ne se allume pas. Dans le sens horaire est le prochain à se déplacer. Si un groupe de cartes que chaque joueur a pris le tour est terminé et le joueur suivant commence un nouveau cycle.

Attirer et construire une carte
Un joueur pioche une carte de la pioche, et les soumettre à une carte de groupe ou d'un groupe de votre choix. Mais il peut y avoir un maximum de trois cartes avec une carte de groupe. Ainsi, vous pouvez emballer jusqu'à 3 cartes. Comme le sont toutes les cartes du groupe 3 cartes, le joueur peut dessiner une carte de la pioche, mais il doit choisir un groupe et ensuite ajuster.

Prenant et passant un groupe
Plutôt que de prendre une carte de la pile, il peut prendre un groupe de cartes. Ils ne ont pas à être de 3: vous pouvez également prendre une ou deux cartes. Ce qu'il met en face de lui. Si jokers asseoir expliquer que vous ne avez pas immédiatement en couleur: il doit seulement le décompte final. Si un joueur passe, mettant ainsi fin à la ronde pour lui.

La fin d'un tour
Lorsque tous les joueurs ont pris un groupe, le tour est terminé. Les billets de groupe sont remis dans le milieu, et le prochain tour commence avec le joueur qui vient après le dernier qui a pris un groupe.

La fin de la partie et le score

Si ronde finale de la carte ?? est mis en rotation, vous jouez ce tour encore sorti. Quiconque se cette carte, peut prendre une carte suivante. À la fin de la ronde détermine le chanceux qui a un joker a réussi à obtenir la couleur de son joker, et les points sont comptés. Les joueurs comptent sur la base de la partition, les points de leurs trois meilleures couleurs. Les cartes restantes offrent négatifs sur. Chaque ?? + 2 ?? - carte offre, comment pourrait-il en être autrement, deux points.

Finalement,

Les règles stipulent que, après l'entraînement des quatre jeux le joueur avec le plus de points. Naturellement, vous pouvez tout simplement jouer le jeu première fois. Pour l'ambiance sympathique, il est conseillé de prendre les dispositions nécessaires à l'avance.

Il ne est certainement pas un jeu de hasard; Chaque tour, vous devez tenir compte de vos chances. Prenez vos points avant quelqu'un d'autre, ou vous mettre une autre carte dans? Je me en tiens à mes couleurs, ou puis-je passer à une couleur différente se il ya une bonne chance? Meilleur stratégique afin.

Il est vraiment que de ?? jeu, comme plusieurs jeux de cartes que je ai décrites, que vous ne voudrez pas d'arrêter une fois que vous obtenez pour commencer. Parce qu'il semble bon, est facile à expliquer et aussi pour les jeunes enfants de bien faire, ce est un jeu idéal pour prendre des vacances.
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