Le stylo - & - papier jeu de rôle

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Conseil d'administration et jeux de cartes ont considérablement diminué en importance au cours des deux dernières décennies. Peut être traçables à cette évolution sans doute principalement due à l'émergence de l'industrie du divertissement virtuel, qui offre au joueur de nombreuses façons. Mais ce qui fait réellement la plume - & - papier jeu de rôle que malgré ce développement bénéficie toujours d'une grande popularité?

Tout d'abord, il est important de savoir que la plume - & - papier jeu de rôle contient de nombreux éléments d'autres styles de musique. Cet automne principalement sur des parallèles aux jeux de société classiques, car il peut également être utilisé par les conseils de jeu, cartes, pièces de jeu et des dés. Ce sont là, cependant, par le développement de personnages, un plan d'action et soutenir davantage fonte ajoute. Ci-dessous est un aperçu des aspects les plus importants de cette forme de jeu est accordée, de sorte que une compréhension de base de la plume - & - rôle de papier jouer à des jeux peut être obtenue.

D'une part il est un gestionnaire de jeu dans ces jeux de rôle. Ce ne est pas soumis aux règles du jeu en général, mais modéré et dirige le match. Cela signifie par exemple que les décisions prises et règles sont conçues. En outre, les maîtres des safaris précèdent fréquemment les événements, ce qui peut se faire par exemple par le dessin et la lecture de cartes.

Dans les autres participants sont à leur tour au joueur réel de la plume - & - papier jeu de rôle. Celles-ci prennent habituellement seulement un personnage de jeu, alors qu'ils contrôlent dans le monde du jeu. Non seulement les décisions doivent être prises, qui ont un impact direct sur votre personnage. Au lieu de cela, le personnage de jeu développé au cours du jeu. Ainsi, par exemple, d'apprendre de nouvelles compétences, d'améliorer les attributs de base ou conduire à des restrictions par des blessures ou même la mort.

Un autre élément important est l'action qui est effectuée avant par le directeur et les décisions des joueurs. Dans cette action maintenant effectuer des actions simples, qui sont déterminés par les joueurs et qui sont soumis à des règles strictes. Le meilleur exemple est la lutte qui peuvent avoir lieu entre joueurs ou entre les joueurs et les personnages et les gens dans le monde du jeu. De tels événements sont alors fondées sur les décisions des joueurs, les compétences doivent être utilisés et un certain degré de hasard, qui est habituellement réalisé par un dé ou dessin des cartes.

Enfin, il est important de savoir que les joueurs de jeux de travail tout vers un jeu spécifique de but. Cela peut être un objectif caché et précis ou à un objectif commun. Un exemple de ce dernier serait train de se éteindre ne importe quel adversaire ou de prendre le trône du roi de l'univers du jeu.

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