Les vers de terre: dés la recherche des meilleurs vers!

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Les vers de terre est un jeu de dés rapide et simple dans lequel les joueurs sont des poulets, à la recherche de vers de terre. Quels poulet a le plus de chance avec les dés et ose aller vers les plus précieux, permettant ainsi une fin en soi le gagnant? Les vers de terre conçus par Reiner Knizia et d'abord publié en 2005. Aux Pays-Bas le jeu publié par 999 Games. Le jeu peut être joué avec deux à sept personnes et prend environ 20 minutes. L'âge minimum recommandé est de huit ans.

Ce qui est dans la boîte

Dans le cas des vers de terre sont les suivantes:
  • Huit dés à six faces
  • Seize tuiles bakélite
  • Règles du jeu
Les huit dés sont tous identiques et égaux à la filière standard, à la différence que les six a été remplacée par une photo d'un ver de terre. Les tuiles sont numérotés de 21 à 36 et avoir un numéro à côté du nombre de vers allant d'un ver de la plus faible quatre pierres à quatre vers sur les quatre premières pierres. Les règles sont bonnes et rendent le jeu simple.

L'idée du jeu

Les joueurs doivent essayer d'obtenir autant que possible pour traiter les vers de terre. En outre, les carreaux avec une valeur plus élevée vaut plus de vers, mais aussi pour attraper difficile. Pour mettre la main sur une tuile, le joueur doit indiquer le nombre jeté sur le carreau avec les dés. Au début du jeu, toutes les tuiles dans le milieu de la table. Quand un joueur gagne la dernière tuile de la table, le jeu est terminé et les joueurs comptent leurs vers. Le joueur avec le plus de vers.

Le tour d'un joueur

Le joueur lance les dés à plusieurs reprises pour atteindre un score total qui une tuile peut être attrapé. Les yeux sur les dés indiquent le nombre de points où le ver de terre vaut cinq points. Évidemment, il est important de maximiser carrelage essayer de marquer plus de vers de terre parce qu'il se tenir. Après chaque lancer de dés, le joueur un ou plusieurs dés à mettre de côté. Ce dés ne est plus jeté, mais permettra de déterminer le score total de ce tour. En outre, la règle est que les dés sont mis de côté doivent tous avoir la même valeur et que la valeur n'a pas encore été plutôt du côté de la tour.

Prenez une tuile
Un joueur doit rester aussi longtemps que nécessaire jusqu'à ce que dés qu'il ou dalle peut, ou jusqu'à ce qu'il soit mort. Pour saisir une tuile, le joueur doit:
  • au moins le nombre d'yeux ont mis de côté comme la valeur de la pierre, et
  • au moins un ver de terre ont jetés.
Le joueur de prendre une tuile, alors il est mis au-dessus des tuiles déjà gagné. De cette façon se pose lorsque chaque joueur une pile de tuiles. Ce est important, car un joueur peut également prendre une tuile d'un adversaire, au lieu d'une tuile du stock sur la table. Il est seulement possible d'arracher la tuile dessus d'un tas d'autres. Contrairement aux tuiles sur la table, par la nécessité d'enlever le nombre exact ont été jetés.

Lorsque le joueur est mort
Il ya deux façons par lesquelles le tour se termine sans que le joueur a pu obtenir une nouvelle tuile.
  • Suite à une projection ne peut pas être mis de côté là, car toutes les valeurs sont éliminés une fois été mis de côté.
  • Il n'y a aucune score global atteint qu'une tuile peut être prise.
Non seulement le joueur perd son tour, il doit également carrelage haut de sa pile se remettre sur la table. Ensuite, la valeur la plus élevée de la tuile tableau retourné, pour indiquer qu'il ne est plus disponible. Est juste en haut de carreaux décontractée, rien ne est inversée il. Cette règle se assure que le jeu ne est pas trop longtemps.

Ce qui rend les vers de terre amusant

Les vers de terre est un jeu de lumière de dés. Les séances se passent bien plus et le jeu reste intéressant quand un joueur ne se allume pas. Les pièces sont simples mais bien fait et grâce au format de prendre le jeu facile à jouer avec elle quelque part sur l'emplacement.

Un aspect important du jeu est appelé «Push Your Luck élément '. Régulièrement un joueur le choix, soit de régler le score et de prendre une tuile en particulier, ou même jeter un temps avec un petit nombre de dés et je espère qu'il ya encore quelque chose de nouveau jetés, donc il ya une tuile de valeur supérieure est gagné.

Il ya aussi certains joueurs présents en raison de l'interaction peut emporter les uns des autres tuiles. Cela permet aux joueurs contrecarrer une autre, comme quand un joueur a déjà remporté de nombreux points. En enlevant les tuiles est également un élément tactique intéressant. Lorsque vous en tant que joueur avez marqué haute tuile, il peut être utile d'obtenir une prise d'un faible tuile rapidement que possible afin que la tuile précieux ne est plus sur le dessus de la pile et donc protégés contre voler.

Cela rend les vers de terre un jeu amusant de jouer avec certaines personnes. La chance joue un rôle important, mais avec un jeu court, si ce ne est pas mauvais. L'avantage est que chaque joueur reste dans la course aux profits, même si quelqu'un a déjà un certain nombre de tours de chance. Le concept du jeu est assez simple à jouer le jeu avec les enfants.

Autres versions et éditions

En anglais appelé vers de terre et Pickomino Heck Meck allemande. Il ya aussi une version plus petite publié aux Pays-Bas sous le nom de vers de terre Pocket Edition. Dans cette version, le jeu est si peu fait, que l'ensemble du jeu facilement dans la boîte tient dans une poche. Il ya aussi une version spéciale pour les enfants avec le nom apparu vers de terre junior. L'âge minimum est de cinq ans. Enfin, il ya la version vers de terre Barbecue. Ce est une version étendue du jeu original, comprenant une plaque et un thème de barbecue. En outre, il ya plus de règles et les aspects que le jeu est un peu plus lourd et plus tactique.
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