L'origine de Sudoku

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Lorsque Sudoku est un puzzle logique populaire. Bien qu'il ait fait ses origines aux États-Unis, il est devenu célèbre au Japon.

Comme l'origine de Sudoku Latin Squares qui se appliquent. Les carrés latins ont été inventés dans le 18ème siècle par Leonhard Euler, un mathématicien de la Suisse. Ces puzzles qui ont été appelés au moment Carré latin, mais ne avaient pas, à la différence de Sudoku sur subdivision en blocs. En outre, Euler utilisée lettres latines au lieu de numéros de remplir les champs du jeu. Il y avait déjà la classification des carrés de 9x9 dans les champs, ce qui correspond à de Sudoku aujourd'hui largement.

Entre 1892 et 1914 ont été publiés par le journal français La France et La Siecle carrés de puzzle, portant le nom Carre magique diabolique, mais finalement ne pouvait pas l'emporter. Même avec ces places il n'y avait pas Untereilung sous-champs.

Le Sudoku comme nous le connaissons aujourd'hui, est finalement arrivé en 1979 aux Etats-Unis d'Amérique. Créateur du nombre de puzzle a été l'architecte Howard fils, qui lui a donné le nom de Number Place. Première édition ce était dans le magazine de puzzle Dell Pencil Puzzles et jeux de mots mai 1979. Toutefois, la publication a été faite de façon anonyme, de sorte que vous initialement ne savait pas de qui est venu le jeu. Fils, décédé d'un cancer à l'âge de 84 ans, par conséquent, ne bénéficient plus de la réussite internationale a été donnée.

Bien que les premiers puzzles ont été libérés aux États-Unis, la répartition du nombre de puzzle était pas jusqu'au milieu des années 80 au Japon. Là, le journal japonais Nikolić publié sous le nom kagiru Suji wa ni dokushin. traduit cela signifie "Un certain nombre reste toujours seul» signifiait. Depuis ce titre est apparu à l'éditeur du journal trop volumineux, il a abrégé en 1986 à Sudoku et laisser le jeu se inscrire comme une marque.

Pour l'Europe Sudoku passé à travers le Néo-Zélandais Wayne Gould, qui l'a découvert lors d'un voyage au Japon et il a ramené en Angleterre. Là, il a travaillé pendant six ans à un logiciel avec l'aide de laquelle Sudokus pourrait créer un bouton. Enfin, le prestigieux journal The Times a accepté de publier les jeux de puzzle de Sudoku, qui bien gérées le jeu dans l'hémisphère occidental, la percée.

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