Noblesse oblige: un jeu de bluff

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Par une journée pluvieuse peut parfois être rafraîchissant de jouer un simple mais efficace jeu tourner. Il est souvent l'intention d'effectuer à la fois la réflexion tactique et technique et, finalement, vos adversaires à déjouer. Dans cet article, nous parlons alors ?? n jeu, à savoir la noblesse oblige.

Le début

Au début, chaque joueur choisit une couleur associée avec les cartes. Voici un château, la maison de vente aux enchères, des voleurs, un détective une exposition. Chaque joueur reçoit deux objets d'exposition, par exemple, un masque antique. Une fois que le conseil d'administration est mis en place, vous pouvez commencer.

Mettre

Vous ne jetez pas dans ce jeu avec un dé, la seule façon d'avancer est de bluff et en construisant un bon et puissant exposition. Pour ce faire, en achetant l'art à la vente aux enchères, plus à ce sujet plus tard. D'abord nous allons parler de ce qu'il met système distinct. Tous les joueurs attaquent simultanément à savoir une carte avec le choix de la vente aux enchères, mais aussi du château. Les joueurs avec un château divisés ceux avec la maison de vente aux enchères. Il y aura un 2e projet, un peu plus sur cela plus tard.

La maison de vente aux enchères

Lors de la vente, vous pouvez choisir parmi les options suivantes:
  • Voleur
  • Argent
  • Détective

Un voleur peut voler de l'argent d'un coéquipier, avec l'argent, vous pouvez acheter une œuvre d'art et le détective, vous pouvez attraper un voleur que vous pouvez nous faire parvenir quelques pas. Chaque joueur pioche une carte en même temps.

Le château

Dans le château, vous pouvez choisir parmi les options suivantes:
  • Exposition
  • Détective
  • Voleur

Avec l'exposition si vous devez montrer une collection d'art que vous avez acheté ou volé avec un ensemble de trois lettres successives, ou équivalent, par exemple, AAA. Pourvu que vous avez cela, vous pouvez régler le numéro indiqué sur votre cabine queue avant. Le dectective encourage voleurs qui finissent ensuite pour un temps en prison, dans le milieu de la planche de jeu et les voleurs peuvent voler un artefact à un autre joueur.

Pour gagner

Vous gagnez lorsque vous atteignez la fin de la table de jeu. Ici, vous devez bluffer beaucoup, de chance et de plaisir bien sûr!
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