Risque, des conseils pour une victoire stratégique

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Le risque est un jeu de plateau stratégique qui remonte à 1957. Depuis cette première édition il ya beaucoup de versions différentes libérés, mais le concept de ce jeu de plateau stratégique a toujours resté le même, la conquête de pays que possible. Dans cet article vous trouverez quelques conseils et stratégies pour rendre une meilleure chance de gagner le match.

Début de match

Tout le monde commence un risque de jeu avec une armée de chaque pays. Au début du jeu de société que vous avez à faire un choix que vous faites la meilleure chance d'établir une ligne forte. Lorsque vous avez ici l'occasion d'aborder l'Australie, le faire. L'Australie est un continent facile à tenir quand vous l'obtenez une fois et fournit encore un petit bonus. Lorsque vous avez fait votre choix où vous construisez votre carte, cela signifie que vous aurez à renoncer à quelques pays. Au début, cela ne fait pas beaucoup de différence encore encore permis une mise à l'échelle trois armées existantes. Si vous ne obtenez pas d'aller directement à un continent, assurez-vous de la ligne renforcée avec les pays associés supplémentaires. L'Australie et l'Amérique du Sud fournir à la fois un bonus de deux armées, alors quand vous montez à bord renforcé avec six pays ont le même bonus.

Répartition des armées

Divisant armées est peut-être le choix le plus crucial que vous faites dans le jeu. Au début, vous divisez vos armées sur la ligne sélectionnée, pour obtenir ainsi un bonus pour les joueurs autour de vous. Mais quand votre région est plus grand, vous avez également de nombreux pays non directement ennemis limites. La plupart des joueurs seront alors voici est juste une armée permanente aux zones frontalières autant que possible. Mais noter, si vous ne pouvez pas garder un pays est toujours une option de retirer vos armées de prendre un peu plus loin. La plus grande erreur que vous pouvez faire est d'être très étaler vos armées. Cela signifie que vous avez suffisamment armées partout. Notons ici aussi avec les attaques. Arrêtez-vous lorsque votre numéro des armées dans une zone est trop faible.

Diplomatie

Ce est une option pour aller diplomatiquement. Par un autre joueur de signer un contrat, vous pouvez éliminer beaucoup plus facile pour les autres joueurs. Mais notez que ces alliances sont temporaires et que vos adversaires vous pouvez toujours attaquer. Prononcez vos adversaires aide à former des alliances. Motiver clairement pourquoi un joueur devrait conclure une alliance avec vous et essayer de le convaincre que ce est en sa faveur.

Attaques

Risque dans les attaques en fait le seul véritable élément de chance dans le jeu. Vous devez donc considérer moi ici tout peut arriver. Ne jamais recourir à de petits groupes d'armées, mais toujours avec plus d'armées que votre adversaire. Ne pas attaquer des pays que vous ne pouvez pas tenir et ne jamais tomber tant de pays que vous frappez divise armées. Lorsque vous êtes attaqué, vous pouvez choisir combien de dés vous avez défendu. Éliminer autant de dés à vos chances d'une bonne défense à être aussi élevé que possible. Lors de l'attaque auto et entouré du pays attaqué avec quelques grandes armées, changement de offensive terrestre pour diffuser les pertes sur vos armées et le maintenir le plus haut possible.

La fin de partie

À la fin d'un jeu de Risk, il ya trois possibilités: environ Avez-vous un grand nombre de pays et votre dernier adversaire a beaucoup moins, vous avez moins de terres que votre dernier adversaire ou vous avez tous deux sur les mêmes pays. Lorsque vous êtes clairement dans la minorité, il est préférable de creuser en vous et jetez particulier sur la défense et seulement sécurisés, sûrs perpétrer des attaques contre des pays que vous pouvez tenir. De cette façon, vous pouvez lentement mais sûrement obtenir la distribution plus équitable. Lorsque vous avez autant de pays ou plus. Jetez votre force dans les zones frontalières et la garder forte et offensive. De cette façon, vous pouvez essayer de savourer devenir une route de campagne jusqu'à ce qu'il ne reste plus rien.
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